KiCad 5.1 原理图编辑器. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 3.2.2.3 控制 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 3.2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 7.9 平面层次结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 16.3.4 输出控制台 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1490 码力 | 162 页 | 3.04 MB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 5.1
EXCELLON 格式钻孔的文件。 • 以 HPGL,SVG 和 DXF 格式绘制文件。 • 以 POSTSCRIPT 格式绘制和钻取地图。 • 本地打印输出。 1.3 一般建议 由于必要的控制程度,强烈建议使用带有 pcbnew 的 3 键鼠标。平移和缩放等许多功能都需要 3 键鼠标。 在 KiCad 的新版本中,pcbnew 已经从 CERN 的开发人员那里看到了广泛的变化。这包括诸如新渲染器(OpenGL kicad_mod 文件的目录。 这通常通过解压缩归档文件,从其他位置复制目录或克隆版本控制的存储库来完成。 KiCad 插件没有指定任何类型的版本控制,但 Git 非常常用于跟踪库的更改,这对于确保库数据的安全记录和备份至 关重要。 跟踪变化很容易,并为官方的 KiCad Github 库做出贡献。这是使用 Git 版本控制软件完成的。如果你想回馈,你必 须在 Github 上分配回购,这样你就可以 上的封装,而不会影响相同封装的其他实例(在同一 PCB 或其他 PCB 上)。 但是,如果修改库占用空间,则下次放置实例时,它将与现有的同名封装不匹配。 Tip 通常的做法是将您使用的所有占用空间复制到单独的版本控制位置,以便此项目不会因系统或用户库的更改而意外 受到影响。此外,它确保用于 PCB 的所有封装资源都可以轻松地与 PCB 文件一起分发。 Pcbnew 14 / 163 Chapter 3 一般操作0 码力 | 175 页 | 4.56 MB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 5.1
用于以 EXCELLON 格式钻孔的文件。 以 HPGL,SVG 和 DXF 格式绘制文件。 以 POSTSCRIPT 格式绘制和钻取地图。 本地打印输出。 1.3. 一般建议 由于必要的控制程度,强烈建议使用带有 pcbnew 的3键鼠标。 平移和缩放等 许多功能都需要3键鼠标。 在 KiCad 的新版本中,pcbnew 已经从 CERN 的开发人员那里看到了广泛的变 化。 这包括诸如新渲染器(OpenGL 但是,对于磁 盘上的库,您需要首先将它们放在那里。 KiCad 库是包含一些 .kicad_mod 文件的目录。 这通常通过解压缩归档文件,从其他位置复制目录或克隆版本控制的存储库来 完成。 KiCad 插件没有指定任何类型的版本控制,但 Git 非常常用于跟踪库的更改, 这对于确保库数据的安全记录和备份至关重要。 跟踪变化很容易,并为官方的 KiCad Github 库做出贡献。 这是使用 Git 上的封装,而不会影响相同封装的其他实例 (在同一 PCB 或其他 PCB 上)。 但是,如果修改库占用空间,则下次放置实例时,它将与现有的同名封装不匹 配。 提示 通常的做法是将您使用的所有占用空间复制到单独的版本控制位置, 以便此项目不会因系统或用户库的更改而意外受到影响。 此外,它确 保用于 PCB 的所有封装资源都可以轻松地与 PCB 文件一起分发。 第 3 章 一般操作 3.1. 工具栏和命令 在 Pcbnew0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前3
KiCad 5.1快速入门 microchip_pic12mcu 。单击确定关闭符号库窗口。 21. 重复添加元件步骤,但这次选择 microchip_pic12mcu 库而不是 设备库并选择 PIC12C508A-ISN 元件。 22. 将鼠标悬停在微控制器元件上。请注意,[x] 和 [y] 再次翻转元件。保持符号围绕 Y 轴镜像,使引脚 G0 和 G1 指向右侧。 23. 重复添加元件步骤,这次选择 设备库并从中选择 LED 元件。 24. 组织原理图纸上的所有元件,如下所示。 电阻的引脚上方以放置 VCC 部件。单击微控制器 VDD 上方的区域。在 元件选择历史记录部分中,选 择 VCC 并将其放在 VDD 引脚旁边。再次重复添加过程,并将 VCC 部分放在 MYCONN3 的 VCC 引脚上方。 如果需要,可以移动引用和值。 30. 重复添加引脚步骤,但这次选择 GND 部分。将 GND 部分放在 MYCONN3 的 GND 引脚下。在微控制器的 VSS 引脚左侧放置另一个 《bus-connections-in-kicad(总线-连接-在-kicad), Bus Connections in KiCad(KiCad 中的总线连接)》部分将解释如何使用总线部分。 32. 单击微控制器引脚 7 末端的小圆圈,然后单击 LED 引脚 1 上的小圆圈。在绘制导线时单击一次以创建拐角。您 可以在放置连接时放大。 Note 如果要重新定位连线元件,重要的是使用 [g](抓取)而不是0 码力 | 46 页 | 1.33 MB | 1 年前3
KiCad 5.1 快速入门 。 单击确定关闭符号库窗口。 21. 重复添加元件步骤,但这次选择 microchip_pic12mcu 库而不是 设备 库并选择 PIC12C508A-ISN 元件。 22. 将鼠标悬停在微控制器元件上。 请注意,[x] 和 [y] 再次翻转元件。 保持符号 围绕Y轴镜像,使引脚 G0 和 G1 指向右侧。 23. 重复添加元件步骤,这次选择 设备 库并从中选择 LED 元件。 24 电阻的引脚上方以放置 VCC 部件。 单击微控制器 VDD 上方的区域。 在 元件选择历史记录 部分中,选择 VCC 并将其放在 VDD 引脚旁边。 再次重 复添加过程,并将 VCC 部分放在 MYCONN3 的 VCC 引脚上方。 如果需要,可 以移动引用和值。 30. 重复添加引脚步骤,但这次选择 GND 部分。 将 GND 部分放在 MYCONN3 的 GND 引脚下。 在微控制器的 VSS 引脚左侧放置另一个 connections-in-kicad(总线-连接-在-kicad),Bus Connections in KiCad (KiCad 中的总线连接)》部分将解释如何使用总线部分。 32. 单击微控制器引脚7末端的小圆圈,然后单击 LED 引脚1上的小圆圈。 在绘制 导线时单击一次以创建拐角。 您可以在放置连接时放大。 注意 如果要重新定位连线元件,重要的是使用 [g](抓取)而不是 [m](移0 码力 | 59 页 | 574.65 KB | 1 年前3
KiCad 5.1 原理图编辑器Linux Apple OS X Windows 无论操作系统如何,所有 Eeschema 文件都可以从一个操作系统100%兼容到另 一个操作系统。 Eeschema 是一个集成的应用程序,其中绘图,控制,布局,库管理和访问 PCB 设计软件的所有功能都在 Eeschema 本身内执行。 Eeschema 打算与 PcbNew 合作,后者是 KiCad 的印刷电路设计软件。 它还可 以导出网表文件,其中列出了其他软件包的所有电气连接。 以导出网表文件,其中列出了其他软件包的所有电气连接。 Eeschema 包含一个符号库编辑器,可以创建和编辑符号并管理库。 它还集成 了现代原理图捕获软件所需的以下附加但必不可少的功能: 电气规则检查(ERC),用于自动控制错误和缺失的连接 以多种格式导出绘图文件(Postscript,PDF,HPGL和SVG) 物料清单生成(通过 Python 或 XSLT 脚本,允许许多灵活的格式)。 1.2. 技术概述 Eeschema仅受可用内存的限制。 放置符号字段”的选项。放置时启用符号字 段的文本对齐调整 一个新的部分。 始终将自动播放的字 段与 50mil 网格对齐 自动扩展 放置符号字段的选项。如果选中,则使用 50mil 自动放置字段 网格,否则它们是自由放置的。 控制 重新定义热键并设置用户界面行为。 通过双击操作选择新的热键,或右键单击操作以显示弹出菜单: 编辑 为操作定义新的热键(与双击相同)。 撤消更改 还原操作的最近热键更改。 恢复默认值 将操作热键设置为其默认值。0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前3
DeepSeek从入门到精通(20250204)更自然地与人互动,理解复杂情感和意图 问题解决能力 擅长解决结构化和定义明确的问题 能够处理多维度和非结构化问题,提供创造性的解 决方案 伦理问题 作为受控工具,几乎没有伦理问题 引发自主性和控制问题的伦理讨论 CoT链式思维的出现将大模型分为了两类:“概率预测(快速反应)”模型和“链式推理(慢速思考)”模型。 前者适合快速反馈,处理即时任务;后者通过推理解决复杂问题。了解它们的差异有助于根据任务需求选择合 请分析当前瓶颈并提出3种方 案。” ✅ 激发模型深层推理 ❌ 需清晰定义需求边界 混合模式 结合需求描述与关键 约束条件 平衡灵活性与可控性 “设计一个杭州三日游计划, 要求包含西湖和灵隐寺,且 预算控制在2000元内。” ✅ 兼顾目标与细节 ❌ 需避免过度约束 启发式提问 通过提问引导模型主 动思考(如“为什 么”“如何”) 探索性问题、需模型解 释逻辑 “为什么选择梯度下降法解 容,包括主题、背景、数据等,为AI提供了必要的知 识和上下文。 提示语的基本元素可以根据其功能和作用分为三个大类:信息类元素、结构类元素和控制类元素: 结构类元素用于定义生成内容的组织形式和呈现方式, 决定了AI输出的结构、格式和风格。 控制类元素用于管理和引导AI的生成过程,确保输出 符合预期并能够进行必要的调整,是实现高级提示语 工程的重要工具。 提示语的DNA:解构强大提示语的基本元素0 码力 | 104 页 | 5.37 MB | 8 月前3
清华大学 DeepSeek 从入门到精通更自然地与人互动,理解复杂情感和意图 问题解决能力 擅长解决结构化和定义明确的问题 能够处理多维度和非结构化问题,提供创造性的解 决方案 伦理问题 作为受控工具,几乎没有伦理问题 引发自主性和控制问题的伦理讨论 CoT链式思维的出现将大模型分为了两类:“概率预测(快速反应)”模型和“链式推理(慢速思考)”模型。 前者适合快速反馈,处理即时任务;后者通过推理解决复杂问题。了解它们的差异有助于根据任务需求选择合 请分析当前瓶颈并提出3种方 案。” ✅ 激发模型深层推理 ❌ 需清晰定义需求边界 混合模式 结合需求描述与关键 约束条件 平衡灵活性与可控性 “设计一个杭州三日游计划, 要求包含西湖和灵隐寺,且 预算控制在2000元内。” ✅ 兼顾目标与细节 ❌ 需避免过度约束 启发式提问 通过提问引导模型主 动思考(如“为什 么”“如何”) 探索性问题、需模型解 释逻辑 “为什么选择梯度下降法解 容,包括主题、背景、数据等,为AI提供了必要的知 识和上下文。 提示语的基本元素可以根据其功能和作用分为三个大类:信息类元素、结构类元素和控制类元素: 结构类元素用于定义生成内容的组织形式和呈现方式, 决定了AI输出的结构、格式和风格。 控制类元素用于管理和引导AI的生成过程,确保输出 符合预期并能够进行必要的调整,是实现高级提示语 工程的重要工具。 提示语的DNA:解构强大提示语的基本元素0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A查找所需的内容,点击直 接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁 移到 Krita。 目录: 新手入门 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 其他软件用户入门 Krita Photoshop 用户入门 Krita Paint Tool SAI 用户入门 Krita 数位板 数位板是什么 支持的数位板 驱动程序和压力感应 Windows 如果你是刚刚接触数字绘画的新手,安装小节介绍了如何安装 Krita。首次使 用 Krita小节介绍了如何新建和保存图像并进行基本绘画。基础概念小节集中 介绍了 Krita 和数字绘画中常用的基本概念。视图控制小节介绍了如何操作 Krita 的界面,如平移、缩放和旋转画布等。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了 基础知识介绍了 数字绘画和绘画本身的一些基础知识。参考手册按照 Krita 的界面结构整理并 介绍了每一个功能、按钮和选项的作用,便于速查。 目录: 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 安装 Windows 版本 Windows 用户可以从 Krita 官方网站下载免费版本的 Krita,也可以在 Microsoft Store、Steam、Epic 商城等软件商城购买收费版本的0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A查找所需的内容,点击直 接访问。 使用指南 你可以通过本在线手册了解 Krita 的各种特性,也可以学习如何从其他软件迁 移到 Krita。 目录: 新手入门 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 其他软件用户入门 Krita Photoshop 用户入门 Krita Paint Tool SAI 用户入门 Krita 数位板 数位板是什么 支持的数位板 驱动程序和压力感应 Windows 如果你是刚刚接触数字绘画的新手,安装小节介绍了如何安装 Krita。首次使 用 Krita小节介绍了如何新建和保存图像并进行基本绘画。基础概念小节集中 介绍了 Krita 和数字绘画中常用的基本概念。视图控制小节介绍了如何操作 Krita 的界面,如平移、缩放和旋转画布等。 在掌握这些基础之后,你还可以进行更深入的学习。使用指南的其他章节对 Krita 的各种常用操作流程进行了更加深入的介绍。数字绘画基础知识介绍了 基础知识介绍了 数字绘画和绘画本身的一些基础知识。参考手册按照 Krita 的界面结构整理并 介绍了每一个功能、按钮和选项的作用,便于速查。 目录: 安装 首次使用 Krita 基础概念 视图控制 安装 Windows 版本 Windows 用户可以从 Krita 官方网站下载免费版本的 Krita,也可以在 Microsoft Store、Steam、Epic 商城等软件商城购买收费版本的0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
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