基于Rust-vmm实现Kubernetes运行时0 码力 | 27 页 | 34.17 MB | 1 年前3
基于 mesos 的容器调度框架2017/8/3 基于 mesos 的容器调度框架 http://go-talks.appspot.com/github.com/huangnauh/slides/upone.slide#3 1/36 基于 mesos 的容器调度框架 Gopher 杭州 meetup 5 August 2017 黄励博(huangnauh) 又拍云 2017/8/3 基于 mesos 的容器调度框架 http://go-talks http://go-talks.appspot.com/github.com/huangnauh/slides/upone.slide#3 2/36 What's Upone 2017/8/3 基于 mesos 的容器调度框架 http://go-talks.appspot.com/github.com/huangnauh/slides/upone.slide#3 3/36 Mesos 介绍 Image credit: apache.org (http://mesos.apache.org/) 官方称之为分布式系统内核, 它把数据中心的 CPU、内存、磁盘等抽象成一个资源池 2017/8/3 基于 mesos 的容器调度框架 http://go-talks.appspot.com/github.com/huangnauh/slides/upone.slide#3 4/36 Mesos 调度 各个 Agent0 码力 | 36 页 | 2.49 MB | 1 年前3
领域驱动设计&中台/微服务的容器化实践0 码力 | 19 页 | 1.86 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器由浅入深学习 map 容器 by 彭于斌( @archibate ) 我负责监督你鞋习 ! 我负责监督你鞋习 ! 本期看点: 用方括号 [ ] 取出 map 元素居然是错误的! 能不能在遍历的同时删除元素?安全吗? emplace , emplace_hint , try_emplace 的区别? 课程安排 1. vector 容器初体验 & 迭代器入门 (BV1qF411T7sd) 2 2. 你所不知道的 set 容器 & 迭代器分类 (BV1m34y157wb) 3. string , string_view , const char * 的爱恨纠葛 (BV1ja411M7Di) 4. 万能的 map 容器全家桶及其妙用举例 ( 本期 ) 5. 函子 functor 与 lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 • (*it).first; // K 类型 • (*it).second;// V 类型 map 的遍历:用 C++17 range-based loop • 和 vector 等 STL 容器一样, map 也支持 C++17 的 range-based loop 语法进行遍历 。 • for (auto tmp: m) • 由于刚刚说了, map 真正的“元素类型”是 K-V 对,所以这里的0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vectorC++ STL 容器全解之 vector by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course C++ 标准库五大件:容器( container ) C++ 标准库五大件:迭代器( iterator 侯捷 STL 侯捷 STL vector 容器 vector 容器:构造函数 • vector 的功能是长度可变的数组,他里面的数据 存储在堆上。 • vector 是一个模板类,第一个模板参数是数组里 元素的类型。 • 例如,声明一个元素是 int 类型的动态数组 a : • vectora; vector 容器:构造函数和 size • vector 可以在构造时指定初始长度。 vector a(4); • 之后可以通过 a.size() 获得数组的长度。 • 比如右边这段代码会得到 4 。 • size_t size() const noexcept; vector 容器: operator[] • 要访问 vector 里的元素,只需用 [] 运算符 : • 例如 a[0] 访问第 0 个元素(人类的第一 个) • 例如 a[1] 访问第 1 个元素(人类的第二 0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器com/video/BV1qF411T7sd 课程安排 1. vector 容器初体验 & 迭代器入门 (BV1qF411T7sd) 2. 你所不知道的 set 容器 & 迭代器分类 ( 本期 ) 3. string , string_view , const char * 的爱恨纠葛 4. 万能的 map 容器全家桶及其妙用举例 5. 函子 functor 与 lambda 表达式知多少 6 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 set 和 vector 的区别 • 都是能存储一连串数据的容器 。 • 区别 1 : set 会自动给其中的 元素从小到大排序,而 vector 会保持插入时的顺序。 • 区别 2 : set 会把重复的元素 去除,只保留一个,即去重。 • 区别 3 这样只会按字符串指针的地址去判断相等, 而不是所指向字符串的内容。 set 的排序:自定义排序函数 • set 作为模板类,其实有两 个模板参数: set• 第一个 T 是容器内元素的类 型,例如 int 或 string 等。 • 第二个 CompT 定义了你想 要的比较函子, set 内部会 调用这个函数来决定怎么排 序。 • 如果 CompT 不指定,默认 0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.aGo类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 自从Go语言正式发布后,Go的语法变化很小。 但是标准编译器gc却在不断地 改进。 使用早期的gc编译的程序在运行的时候在每次垃圾回收的结尾常常会有 明显的停顿。 但是自从Go 1.8,使用gc编译的程序在运行时刻已经基本消除了 停顿现象。 gc支持跨平台编译。 比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反之 亦然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个重 有浮点数和复数基本 数值类型。 1+2i 所有复数基本数值类型。 2e+308 无。 注意几个溢出的例子: 字面量0x10000000000000000需要65个比特才能表示,所以在运行时刻,任 何基本整数类型都不能精确表示此字面量。 在 IEEE-754 标 准 中 , 最 大 的 可 以 精 确 表 示 的 float32 类 型 数 值 为 3.4028234663852880 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.aGo类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 自从Go语言正式发布后,Go的语法变化很小。 但是标准编译器gc却在不断地 改进。 使用早期的gc编译的程序在运行的时候在每次垃圾回收的结尾常常会 有明显的停顿。 但是自从Go 1.8,使用gc编译的程序在运行时刻已经基本消除 了停顿现象。 gc支持跨平台编译。 比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反 之亦然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个 外的所有浮点数和复数基本 数值类型。 1+2i 所有复数基本数值类型。 2e+308 无。 注意几个溢出的例子: 字面量0x10000000000000000需要65个比特才能表示,所以在运行时刻, 任何基本整数类型都不能精确表示此字面量。 在IEEE-754标准中,最大的可以精确表示的float32类型数值为 3.40282346638528859811704183484516925440e+38,所以30 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.aGo类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第16章:结构体 第17章:值部 - 为了更容易和更深刻地理解Go中的各种值 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 ,甚至自相矛盾。 Go 语法和语义设计中有很多折衷和权衡。一个Go程序员需要相当的Go编程经验和感悟 才能理解这些权衡。 Go提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运行时在 实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程带来了许多 便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏了这些类型的内 部结构, 从而对我们更深入地理解这些类型的值的行为带来了一些障碍。 自从Go语言正式发布后,Go的语法变化很小。 但是标准编译器gc却在不断地改 进。 使用早期的gc编译的程序在运行的时候在每次垃圾回收的结尾常常会有明显 的停顿。 但是自从Go 1.8,使用gc编译的程序在运行时刻已经基本消除了停顿现 象。 gc支持跨平台编译。 比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反之亦 然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个重要因0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3
《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 11.1.1 组件和容器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 11.1.2 常用的组件和容器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 . . . 131 11.1.6 布局管理器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 11.1.7 容器的嵌套使用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 vii 11.2 GUI 事件处理 . . . . . . 15.3 Java EE 容器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 15.3.1 客户端应用容器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 15.3.2 Applet 容器 . . . . . . .0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前3
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