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  • pdf文档 3 使用Python加速文件传输和文件复制 Giampaolo Rodola

    efficiently ○ copy files efficiently ● Part 2: ○ psutil ● 第1部分 ○基础的 Unix 概念 ○基础的 Socket 操作 ○高效的传输文件 ○高效的复制文件 ● 第2部分 ○ psutil UNIX concepts (oversimplified) [简单聊聊 Unix 的相关概念] System call / 系统调用 ● A way 系统调用 I/O ● open() ● read() ● write() Processes / 进程 ● fork() ● kill() ● wait() Filesystem / 文件系统 ● chmod() ● mkdir() ● getcwd() Communication / 通信 ● pipe() ● splice() ● mmap() Kernel / 内核 sys 0m1,099s File descriptors 文件描述符 File descriptors / 文件描述符 ● it's a reference to "something" (usually a file) ● it can be mixed with system calls ● 是对文件/套接字等资源的引用 ● 可以和系统调用连用 Print >>> import
    0 码力 | 78 页 | 654.51 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 声明式自愈系统——高可用分布式系统的设计之道-王昕

    声明式自愈系统——高可用分布式 系统的设计之道 王昕 高级技术专家 声明式自愈系统——高可用分布式 系统的设计之道 王昕 高级技术专家 自我介绍 王昕,阿里中间件技术团队高级技术专家,阿里云开放云平台布道师。具有10多年软件 系统开发和架构经验,在分布式系统领域经验丰富,长期参与高可用中间件系统、云平 台基础管理系统和云原生自动运维系统的构建。在国内外有10多项授权和在审软件技术 Ø 高可用系统的最佳实践总结 依据声明式自愈的理念设计系统 有一个统一的状 态持久化接口, 所有有状态模块 通过统一的接口 对应统一的对象 模型 配置模块对象只 需要包括 Desired State 每个领域的控 制器模块的逻 辑保证自己领 域独立自愈的 能力 改变状态的操作 必须是幂等的声 明式操作,没有 新声明时各模块 按照之前的声明 继续工作 控制器模块对象 包括Desired 包括Desired State 和 Realized State 声明式自愈系统的控制器协调循环 Observe Analyze Action u 观察当前的Realized State u 当前有2个正常运行的Pod u 比较Desired State跟Realized State的差距 u 期望3个Pod u 实际状态2个Pod u 控制器执行动作协调到Desired State
    0 码力 | 44 页 | 2.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 从百度文件系统看大型分布式系统设计中的定式与创新

    搜索基础架构 从百度文件系统 看大型分布式系统设计 自我介绍 • 颜世光, 专注于大规模分布式系统 • 代表作品 - 百度第三代Spider系统 - 百度文件系统BFS - 万亿量级实时数据库Tera - 集群调度系统Galaxy • 个人主页&Blog - https://github.com/bluebore - http://bluebore.cn 提纲 • 百度文件系统简介 • 分布式系统设计实践 单个集群通常几千台机器 • 百度文件系统(BFS)、集群调度系统(Galaxy)、分布式协 调服务(Nexus)是核心服务 • 实时任务与批量任务混合部署 Galaxy master BFS master Nexus lock service 分布式软件栈中的BFS The Baidu Stack 网络通信框架Sofa-pbrpc 分布式文件系统 BFS 集群调度系统 Galaxy 数据中心操作系统(DCOS) • 进程调度&内存管理 - Galaxy - 应用部署和任务调度 • 锁和信号量 - Nexus - 分布式锁 - 分布式通知 • 文件系统 - The Baidu File System - 持久化存储 百度文件系统架构 设计一个分布式系统要考虑的 • 数据与计算的分片 • 分区故障容忍 • 数据一致性 • 系统扩展性 • 延迟与吞吐 • 成本与资源利用率 • …
    0 码力 | 24 页 | 937.45 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Object Pascal 参考手册(Ver 0.1)

    object pascal) Object Pascal 是一种高级编译语言,具有强类型(对数据类型的检查非常严格)特性,支持结构化 和面向对象编程。它的优点包括代码的易读性、快速编译,以及支持多个单元文件从而实现模块化编程。 Object Pascal 具有一些特性以支持 Borland 组件框架和 RAD(快速应用程序开发)环境。在很大程 度上,本语言参考的说明和示例假定你使用 Borland 开发工具的开发者是在 IDE(集成开发环境)环境下编写代码并进行编译。 Borland 开发工具帮助我们设置工程和源文件的许多细节,比如维护单元的依赖信息。并且,使用这些工 具在程序的组织上还有一些限制,严格说来,这不是 Object Pascal 语言规范的一部分。比如,Borland 开发工具遵循某些文件和程序的命名约定,若你在 IDE 以外编写代码并使用命令行来编译,你可以避开 这些限制。 这些帮助主题假设你在 开始,它为程序指定一个名称。在程序头之后是一个可选的 uses 子句,然后是一个由声明和命令语句组 成的块(block)。uses 子句列出了那些链接到程序的单元,这些单元可以被不同的程序共享,并且通常 有自己的 uses 子句。 uses 子句给编译器提供各模块间的依赖信息,因为这些信息是存于模块自身的,所以,Object Pascal 程序不需要 makefile 文件、头文件以及 include 预处理指令(这些概念你可能要参考
    0 码力 | 168 页 | 868.25 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    3.3 二维数组 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.3.1 二维数组的声明和内存分配 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.3.2 二维数组定义的含义 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 v 9.5 文件操作 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 9.5.1 文件操作对象 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 9.5.4 文件 I/O 有关读写类 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 9.5.5 读取文件内容 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 9.5.6 输出内容到文件 . . . . . . . . . .
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Kotlin 1.9.10 官方文档 中文版

    类与对象 类 继承 属性 接口 函数式(SAM)接口 可见性修饰符 扩展 数据类 密封类与密封接口 泛型:in、out、where 嵌套类 枚举类 内联类 对象表达式与对象声明 委托 属性委托 类型别名 函数 函数 lambda 表达式 内联函数 1.8.5.4 1.8.6 1.8.7 1.8.8 1.8.9 1.8.10 1.8.11 1.8 1.9.2 1.9.2.1 1.9.2.2 1.9.2.3 1.9.3 操作符重载 类型安全的构建器 空安全 相等性 this 表达式 异步程序设计技术 协程 注解 解构声明 反射 多平台开发 Kotlin 多平台用于 iOS 与 Android Kotlin 多平台移动端入门 1. 搭建环境 2. 创建第一个跨平台应用 3. 更新 UI 4. 添加依赖 API 分层项目结构 Android 源代码集布局 添加依赖项 添加依赖项 添加 Android 依赖项 添加 iOS 依赖项 运行测试 构件编译项 配置编译项 构建最终原生二进制文件 多平台 Gradle DSL 参考 范例 FAQ 向团队介绍跨平台移动端开发 Kotlin 多平台兼容性指南 Kotlin 多平台移动端插件版本发布 平台 JVM Kotlin/JVM
    0 码力 | 3753 页 | 29.69 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Kotlin 官方文档中文版 v1.9

    密封类与密封接口 泛型:in、out、where 嵌套类 枚举类 内联类 对象表达式与对象声明 委托 属性委托 类型别名 函数 函数 lambda 表达式 内联函数 操作符重载 类型安全的构建器 空安全 相等性 this 表达式 异步程序设计技术 协程 注解 解构声明 反射 多平台开发 Kotlin 多平台用于 iOS 与 Android Kotlin 多平台移动端入门 API 分层项目结构 Android 源代码集布局 添加依赖项 添加依赖项 添加 Android 依赖项 添加 iOS 依赖项 运行测试 构件编译项 配置编译项 构建最终原生二进制文件 多平台 Gradle DSL 参考 范例 FAQ 向团队介绍跨平台移动端开发 Kotlin 多平台兼容性指南 Kotlin 多平台移动端插件版本发布 平台 JVM Kotlin/JVM 迁移到新版内存管理器 旧版内存管理器 不可变性与并发 并发概述 并发可变性 并发与协程 调试 Kotlin/Native 符号化 iOS 崩溃报告 参考与提示 目标平台支持 改进编译时间 许可证文件 Kotlin/Native FAQ WebAssembly(Wasm) 在 IntelliJ IDEA 中入门 Kotlin/Wasm 添加 Kotlin 库依赖 与 JavaScript
    0 码力 | 2049 页 | 45.06 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    3.4 构建并运行 Go 程序 3.5 格式化代码 3.6 生成代码文档 3.7 其它工具 3.8 Go 性能说明 3.9 与其它语言进行交互 第4章:基本结构和基本数据类型 4.1 文件名、关键字与标识符 4.2 Go 程序的基本结构和要素 4.3 常量 4.4 变量 4.5 基本类型和运算符 4.6 字符串 4.7 strings 和 strconv 包 4.8 时间和日期 使用闭包调试 6.11 计算函数执行时间 6.12 通过内存缓存来提升性能 第7章:数组与切片 7.1 声明和初始化 7.2 切片 7.3 For-range 结构 7.4 切片重组(reslice) 7.5 切片的复制与追加 7.6 字符串、数组和切片的应用 第8章:Map 8.1 声明、初始化和 make 8.2 测试键值对是否存在及删除元素 8.3 for-range 的配套用法 结构体、集合和高阶函数 第12章:读写数据 12.1 读取用户的输入 12.2 文件读写 12.3 文件拷贝 12.4 从命令行读取参数 12.5 用 buffer 读取文件 - 4 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 12.6 用切片读写文件 12.7 用 defer 关闭文件 12.8 使用接口的实际例子:fmt.Fprintf 12.9 格式化 JSON
    0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Go 入门指南(The way to Go)

    公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 来开发大型的服务端软件时,情 况更是不容乐观。由于二进制文件一般都是非常巨大的,因此需要耗费大量的时间在编译这些文件上,同 时编程语言的设计思想也已经非常陈旧,这些情况都充分证明了现有的编程语言已不符合时下的生产环 境。尽管硬件在过去的几十年中有了飞速的发展,但人们依旧没有找到机会去改变 10 章)和接口(第 11 章)。我们会对 Go 语 言的函数式和面向对象编程进行透彻的讲解,包括如何使用 Go 语言来构造大型项目(第 9 章)。 在本书的第三部分,你将会学习到如何处理不同格式的文件(第 12 章)和如何在 Go 语言中巧妙地使用 错误处理机制(第 13 章)。然后我们会对 Go 语言中最值得称赞的设计 goroutine 和 channel 进行并发 和多核应用的基本技巧的讲解(第 个代码练习,这将对你学习好 Go 语言有很大的帮助。比如,我 们就为斐波那契算法提供了 13 个不同的版本,而这些版本都使用了不同的概念和技巧。 你可以通过访问本书的 官方网站 下载书中的代码(译者注:所有代码文件已经包括在 GitHub 仓库中), 并获得有关本书的勘误情况和内容更新。 为了让你在成为 Go 语言大师的道路上更加顺利,我们会专注于一些特别的章节以提供 Go 语言开发模式 的最佳实践,同时也会帮助初学者逃离一些语言的陷阱。第
    0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前
    3
  • epub文档 Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a

    第4章:程序源代码基本元素介绍 第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 而忽略了许多细节。 这对鼓励新手Go程序员学习和使用Go非常有好处, 但另 一方面,这也使许多Go程序员对他们的Go知识掌握程度过度自信。 从长远 看,这不利于一个Go程序员更好地理解和使用Go。 标准库包中声明的某些函数和类型没有得到详细的解释。很多时候这是可以理 解的。 因为很多细节解释起来很拗口和微妙,有时很难找到适当的措词来清 楚地解释它们。 少量但准确的描述比大量但不准确的描述要好。但这确实也 给Go程序员们留下了一些困惑。 比如,我们可以在Linux平台上编译出Windows程序,反 之亦然。 使用Go编写的程序常常编译得非常快。 编译时间的长短是开发愉悦度的一个 重要因素。 编译时间短是很多程序员喜欢Go的一个原因。 Go程序生成的二进制可执行文件常常拥有以下优点: 内存消耗少 执行速度快 启动快 很多C家族语言,比如C/C++/Rust等,也拥有上述的优点。 但它们缺少Go语言 的几个重要优点: 程序编译时间短 像动态语言一样灵活 内置并发支持
    0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前
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