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  • pdf文档 《玩转webpack》第七章 原理篇: 编写 Loader 和插件

    构建速度和体积优化策略 05 原理篇:通过源码掌握 webpack 打包原理 06 原理篇:编写 Loader 和插件 07 实战篇:React 全家桶 和 webpack 开发商城项目 08 基础篇:webpack 进阶用法 03 一个最简单的 loader 代码结构 module.exports = function(source) { return source; }; { result.image; result.coordinates; result.properties; }); 插件的运行环境 插件没有像 loader 那样的独立运行环境 只能在 webpack 里面运行 插件的基本结构 基本结构: 插件使用: plugins: [ new MyPlugin() ] class MyPlugin { apply(compiler) MyPlugin; 插件名称 插件上的 apply 方法 插件的 hooks 插件处理逻辑 ······························ ···· ······························ ··· · ················ ·· ························· ··· 搭建插件的运行环境 const
    0 码力 | 29 页 | 4.37 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2019-2021 美团技术年货 前端篇

    255 外卖客户端容器化架构的演进 270 Flutter 包大小治理上的探索与实践 297 美团外卖持续交付的前世今生 326 微前端在美团外卖的实践 352 积木 Sketch 插件进阶开发指南 372 积木 Sketch Plugin:设计同学的贴心搭档 400 Native 地图与 Web 融合技术的应用与实践 431 目录 前端 | 2019 446 MTFlexbox 分实现细节的介绍,分享我们在移植和开发过程中的一些经验。希望能对大家有所启 发或者帮助。 背景知识和基础概念介绍 在适配开始之前,我们要明确好先做哪些事情。先来回顾一下 Flutter 的三层结构: 在 Flutter 的架构设计中,最上层为框架层,使用 Dart 语言开发,面向 Flutter 业务 的开发者;中间层为引擎层,使用 C/C++ 开发,实现了 Flutter 的渲染管线和 行和交互能力之上,我们更需要关注 Flutter 与鸿蒙自身生态的结合:如何优雅地适配鸿蒙的分布式技术?如何用 Flutter 实现设备之间的快速连接、资源共享?现有的众多 Flutter 插件如何应用到鸿蒙系统 上?未来 MTFlutter 团队将在这些方面做更深入的探索,因为解决好这些问题,才是 真正能让应用覆盖用户生活的全场景的关键。 参考文献 ● https://developer
    0 码力 | 738 页 | 50.29 MB | 1 年前
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  • pdf文档 TypeScript Handbook(中文版)

    Iterators 和 Generators 模块 命名空间 命名空间和模块 模块解析 声明合并 书写.d.ts文件 JSX Decorators 混入 三斜线指令 如何书写声明文件 结构 规范 举例 深入 发布 使用 工程配置 tsconfig.json NPM包的类型 TypeScript Handbook(中文版) 2 5.3 5.4 5.5 5.6 Iterators 和 Generators 模块 命名空间 命名空间和模块 模块解析 声明合并 书写.d.ts文件 JSX Decorators 混入 三斜线指令 如何书写声明文件 结构 TypeScript Handbook(中文版) 5 介绍 规范 举例 深入 发布 使用 工程配置 tsconfig.json NPM包的类型 编译选项 在MSBuild里使用编译选项 让我们使用TypeScript来创建一个简单的Web应用。 安装TypeScript 有两种主要的方式来获取TypeScript工具: 通过npm(Node.js包管理器) 安装Visual Studio的TypeScript插件 Visual Studio 2017和Visual Studio 2015 Update 3默认包含了TypeScript。 如果你 的Visual Studio还没有安装TypeScript,你可以下载它。
    0 码力 | 557 页 | 7.48 MB | 1 年前
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  • pdf文档 electron中文教程

    App Store 打包应用 使用 Node 原生模块 主进程调试 使用 Selenium 和 WebDriver 使用开发人员工具扩展 使用 Pepper Flash 插件 使用 Widevine CDM 插件 教程 快速入门 桌面环境集成 在线/离线事件探测 API文档 简介 进程对象 支持的 Chrome 命令行开关 环境变量 自定义的 DOM 元素 File remote webFrame 在两种进程中都可用的模块 clipboard crashReporter nativeImage screen shell 开发 代码规范 源码目录结构 与 NW.js(原 node-webkit)在技术上的差异 构建系统概览 构建步骤(macOS) 构建步骤(Windows) 构建步骤(Linux) 在调试中使用 Symbol Server App Store 打包应用 使用 Node 原生模块 主进程调试 使用 Selenium 和 WebDriver 使用开发人员工具扩展 使用 Pepper Flash 插件 使用 Widevine CDM 插件 向导 - 5 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 以下的平台是 Electron 目前支持的: 对于 macOS 系统仅有64位的二进制文档,支持的最低版本是
    0 码力 | 203 页 | 2.72 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Vue.js v3.0 教程(Vue3 教程)

    动态组件 & 异步组件 模板引用 处理边界情况 过渡&动画 过渡 & 动画概述 进入过渡 & 离开过渡 列表过渡 状态过渡 可复用性&组合 混入 自定义指令 传入 渲染函数 插件 高阶指南 - 2 - 本文档使用 书栈网 · BookStack.CN 构建 响应性 深入响应性原理 响应式原理 响应式计算和侦听 组合 API 介绍 Setup 生命周期钩子 (opens new window),它允许 你在一个更友好的界面中审查和调试 Vue 应用。 获取 Chrome Extension (opens new window) 获取 Firefox 插件 (opens new window) 获取标准的 Electron app (opens new window) 对于制作原型或学习,你可以这样使用最新版本 1.