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英语 | .pdf | 3 |
| 摘要 | ||
文档主要介绍了如何使用sender/receiver异步框架创建一个基本的HTTP服务器。该服务器能够单线程处理多个客户端连接,并使用最小化的网络接口。核心设计包括运行网络和计时器事件的事件循环,使用async_scope管理未完成的工作,以及处理客户端请求直到出现错误。 | ||
| AI总结 | ||
### 文档总结:《Creating a Sender/Receiver HTTP Server》
#### 目标
1. 创建一个基本的HTTP服务器。
2. 实现单线程服务器,支持处理多个客户端连接。
3. 使用**sender/receiver异步框架**。
4. 采用**最小化的sender/receiver网络接口**。
#### 基本设计
- `main()`函数运行一个处理网络和定时事件的事件循环。
- 使用`async_scope`管理未完成的工作。
- 初始工作包括**接受客户端连接**。
- 每个客户端处理请求,直到出现错误。
#### 资源
- **标准执行器(sender/receiver)**:参考[std::execution](http://wg21.link/p2300)。
- **异步网络接口**:参考[proposal p2762](http://wg21.link/p2762)。
- **实现**:[Beman Project](https://github.com/beman-project/net29)(仍在开发中)。
- **异步作用域**:参考[proposal p3149](http://wg21.link/p3149)。
#### 项目状态
- 实现工作仍在进行中,尚未完成。
#### 核心观点
- 文档介绍了如何利用现代C++的异步执行模型(sender/receiver)构建一个支持多客户端的HTTP服务器。
- 使用最小化的网络接口和异步作用域,实现高效的事件驱动处理。 | ||
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Creating a Sender/Receiver HTTP Server