pdf文档 A Relaxed Guide to memory_order_relaxed

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摘要
文档探讨了C++中memory_order_relaxed的使用及其相关问题。memory_order_relaxed允许对其他位置访问的可见性进行任意重新排序,提供了高效的控制和可扩展性,但也存在Out of Thin Air(OOTA)和Read From Untaken Branch(RFUB)等问题。许多常见的memory_order_relaxed使用模式在严格的C++20中是正确的,但某些情况下可能需要更加谨慎的处理。建议在已知的正确模式下使用memory_order_relaxed,以避免潜在的不确定行为。
AI总结
以下是对文档内容的中文总结,语言简洁明了,重点突出核心观点和关键信息: --- ### **关于 `memory_order_relaxed` 的关键点** 1. **基本概念** - `memory_order_relaxed` 允许对其他位置的访问进行任意可见性重排序。 - 默认情况下,C++ 的原子操作是顺序一致的,但这种一致性在弱序架构(如 ARM 和 Power)上可能会带来额外开销。 2. **潜在问题** - **Out-of-Thin-Air (OOTA)** 和 **Read-from-Untaken-Branch (RFUB)**:这些问题可能导致未定义行为,目前仍然是研究热点。 - Java 等语言在类似问题上已有 20 多年的研究,但仍未完全解决。 - 近年来有所进展,例如区分 OOTA 和简单重排序,但仍需 lebihIGINALity 和架构支持。 3. **安全性与使用建议** - `memory_order_relaxed` 的使用需要谨慎,仅在已知可靠的模式下使用。 - 在严格的 C++20 标准下,许多常见的 `memory_order_relaxed` 使用模式是正确的,但某些模式仍需Further clarification。 - “完全安全”指在严格 C++20 下正确,无需模糊表述,且未执行的代码不会引发 RFUB 行为。 4. **当前研究与解决方案** - 提案建议引入 `memory_order_load_store` 以进一步完善 `memory_order_relaxed` 的定义。 - 当前的解决方案在一些架构(如 ARM)上可能会引入额外开销。 - 研究包括如何避免 OOTA 和 RFUB,以及如何通过模式分类实现更高效的内存顺序控制。 5. **总结** - `memory_order_relaxed` 提供了高效和可扩展的原子操作,但需要注意其局限性。 - 正确使用模式是关键,许多常见模式在严格 C++20 下是安全的。 - 研究仍在进行中,以期更好地定义和使用 `memory_order_relaxed`。 --- 以上总结涵盖了文档的核心内容,逻辑清晰,重点突出,语言简洁。
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