Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Kotlin 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 382 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Java 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 JavaScript 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 379 页 | 18.78 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 TypeScript 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 384 页 | 18.80 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Swift 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Ruby 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 第 15 章 貪婪0 码力 | 372 页 | 18.75 MB | 10 月前3
Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Python 版語言設計之初,人們 認為 16 位足以表示所有可能的字元。然而,這是一個不正確的判斷。後來 Unicode 規範擴展到了超 過 16 位,所以 Java 中的字元現在可能由一對 16 位的值(稱為“代理對”)表示。 ‧ JavaScript 和 TypeScript 的字串使用 UTF‑16 編碼的原因與 Java 類似。當 1995 年 Netscape 公司 首次推出 JavaScript 作業系統)都廣泛使用 UTF‑16 編碼。 由於以上程式語言對字元數量的低估,它們不得不採取“代理對”的方式來表示超過 16 位長度的 Unicode 字元。這是一個不得已為之的無奈之舉。一方面,包含代理對的字串中,一個字元可能佔用 2 位元組或 4 位 元組,從而喪失了等長編碼的優勢。另一方面,處理代理對需要額外增加程式碼,這提高了程式設計的複雜 性和除錯難度。 出於以上原因,部分程式語言提出了一些不同的編碼方案。 靠近,則容量一定變小。 這是因為在移動長板 ? 後,寬度 ? − ? 肯定變小;而高度由短板決定,因此高度只可能不變(? 仍為短板)或 變小(移動後的 ? 成為短板)。 圖 15‑9 向內移動長板後的狀態 反向思考,我們只有向內收縮短板 ? ,才有可能使容量變大。因為雖然寬度一定變小,但高度可能會變大(移 動後的短板 ? 可能會變長)。例如在圖 15‑10 中,移動短板後面積變大。 圖 15‑10 向內移動短板後的狀態0 码力 | 364 页 | 18.74 MB | 10 月前3
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