Bringing Existing Code to CUDA Using constexpr and std::pmrMemory GPU Memory 12 |“Unified Memory creates a pool of managed memory that is shared between the CPU and GPU, bridging the CPU-GPU divide. Managed memory is accessible to both the CPU and GPU using a y[i] += f(i); } 23 |“Unified Memory creates a pool of managed memory that is shared between the CPU and GPU, bridging the CPU-GPU divide. Managed memory is accessible to both the CPU and GPU using a0 码力 | 51 页 | 3.68 MB | 6 月前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程cudaDeviceSynchronize() 实 际上可以删掉了。 统一内存地址技术( Unified Memory ) • 还有一种在比较新的显卡上支持的特性, 那就是统一内存 (managed) ,只需把 cudaMalloc 换成 cudaMallocManaged 即可,释放时也是通过 cudaFree 。这样 分配出来的地址,不论在 CPU 还是 GPU 上都是一模一样的,都可以访问。而 些数据结构。 注意不要混淆 • 主机内存 (host) : malloc 、 free • 设备内存 (device) : cudaMalloc 、 cudaFree • 统一内存 (managed) : cudaMallocManaged 、 cudaFree • 如果我没记错的话,统一内存是从 Pascal 架构开始支持的,也就是 GTX9 开头及以上 。 • 虽然方便,但并非完 数 据排列在内存中,而 arr 则是指向其起始 地址。然后把 arr 指针传入 kernel ,即 可在里面用 arr[i] 访问他的第 i 个元素。 • 然后因为我们用的统一内存 (managed) , 所以同步以后 CPU 也可以直接读取。 多个线程,并行地给数组赋值 • 刚刚的 for 循环是串行的,我们可以把线 程数量调为 n ,然后用 threadIdx.x 作为 i0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3
Lock-Free Atomic Shared Pointers Without a Split Reference Count? It Can Be Done!control_block::decrement_ref_count() { if (ref_count.fetch_sub(1) == 1) { dispose(); // Delete the managed object delete this; // Delete the control block } } Intentionally ignoring the weak0 码力 | 45 页 | 5.12 MB | 6 月前3
共 3 条
- 1













