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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    说就是数值的大小比较。那么对 字符串类型 string 要怎么排序 呢? • 其实 string 类定义了运算符重 载 < ,他会按字典序比较两个 字符串。所谓字典序就是优先比 较两者第一个字符(按 ASCII 码比较),如果相等则继续比较 下一个,不相等则直接以这个比 较的结果返回。如果比到末尾都 相等且字符串长度一样,则视为 相等。 警告:千万别用 set 做字符串集合。 这样只会按字符串指针的地址去判断相等, find(4) begin() prev(end()) end() set 增删改查操作总结 操作 实现方法 增 a.insert(x) 删 a.erase(x) 或者 a.erase(a.find(x)) 改 一旦插入就无法修改,只能先删再增 查 a.find(x) != a.end() 或者 a.count(x) 从 set 中删除指定范围的元素 • erase 还支持输入两个迭代器作为参数。 iterator> equal_range(int const &val) const; 删除 multiset 中的等值区间 • erase 只有一个参数的版本 ,会把所有等于 2 的元素删 除。 • 例如: b.erase(2) 等价于 b.erase(b.lower_bound(2), b.upper_bound(2)); • iterator erase(int const
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    时就可以直接用缓存的值,就不需要再检测一遍了。 如何清除缓存?删 build 大法了解一下 然而有时候外部的情况有所更新,这时候 CMake 里缓存的却是旧的值,会导致一系列问题。 这时我们需要清除缓存,最简单的办法就是删除 build 文件夹,然后重新运行 cmake -B build 。缓存是很多 CMake 出错的根源,因此如果出现诡异的错误,可以试试看删 build 全部 重新构建。 经典 CMake CMake 笑话:“ 99% 的 cmake 错误可以用删 build 解决”“删 build 大法好”。 清除缓存,其实只需删除 build/CMakeCache.txt 就可以了 删 build 虽然彻底,也会导致编译的中间结果( .o 文件)都没了,重新编译要花费很长时间。 如果只想清除缓存,不想从头重新编译,可以只删除 build/CMakeCache.txt 这个文件。 这文件里面装的就是缓存的变量,删了他就可以让 用文本存储数据,就是可供用 户手动编辑,或是被第三方软件打开并解析的。 缓存变量到底该如何更新?暴力解决:删 build 大法 用万能的“删 build 大法”当然是可以的。这样重新执行的时候缓存变量不存在, 从而 set 会重新设置缓存的值为 world 。建议初学者每次修改 CMakeLists.txt 时, 都删一下 build/CMakeCache.txt 方便调试。 也可以通过指定 FORCE 来强制
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 13 C++ STL 容器全解之 vector

    begin() + 2) 就是删除第三个元素。 • a.erase(a.end() - 2) 就是删除倒数第二个元素。 • erase 的复杂度最坏情况是删除第一个元素 O(n) 。 • 如果删的是最后一个元素则复杂度为 O(1) 。 • 这是因为 erase 会移动 pos 之后的那些元素。 • iterator erase(const_iterator pos); vector 容器:
    0 码力 | 90 页 | 4.93 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 ASCII 码 第 1 章 计算机如何表达字符 https://zh.wikipedia.org/wiki/ASCII 计算机如何表达字符 • 众所周知,计算机只能处理二进制 整数,字符要怎么办呢? • • 13 表示回车(‘ \r’ ) • 27 表示 ESC 键(‘ \x1b’ ) • 127 表示 DEL 键(‘ \x7f’ )等 • 0~31 和 127 这些整数,就构成了 ASCII 码中控制字符的部分。 关于控制字符的一个冷知识 • 在 Linux 命令行中启动 cat 。 • 试试按 Ctrl+R , Ctrl+E , Ctrl+C 等一系列 组合键,看到出现了什么? • 语言中规定字符类型为 char 类型,是个 8 位整数。 • 这是因为 ASCII 码只有 0~127 这些整数,而 8 位整数的表示范围是 2^8 也就是 0~255 ,足以表示所有 ASCII 字符了(多余的部分实际上被用于表示 中文)。 • char 和整数无异,例如 ‘ a’ 实际上会被编译器翻译成他对应的 ASCII 码: 97 。写 ‘ a’ 和写 (char)97 是完全一样的,方便阅读的语法糖而已。
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    自定义工作流,灵活编排发布、自 主开发和对接企业内部流程和系统 扫码查看飞书主干开发最佳实践 灵活易用的高并发工作流 • 一键拉起环境 / 子环境 • 一键复制 / 睡眠环境 • 多环境 / 环境配置管理 • 服务编排 / 跨项目共享服务 • 开发者共享环境 - 自测子环境 扫码查看 TT 语音最佳实践 面向开发者的云原生环境 扫码查看飞书集成测试案例 • 无缝对接主流测试框架 / 平台 自动化测试效益分析 高效协同的测试管理 • 一套 YAML/Chart 模板管理数百微服务 • 每个技术栈抽象一套构建模板 • 运维统一工作流规范,开发自主使用 • 跨多项目复用模板 扫码查看易快报案例 强大免运维的模板库 • 系统纬度:集群、项目、服务、环境、工作流 • 项目纬度:构建、测试、部署, DevOps 指标 • 迭代纬度:需求到发布效率、质量分析 • 效能度量:耗时分析、通过率统计、趋势分析 Zadig 应用场景 Zadig 应用场景 加速云原生转型 / 容器化 / 多云迁移 微服务大规模的容器化转型,优 化 & 增强 DevOps 工具链的建 设 典型客户:路特斯、七牛、非 码、连尚、锅圈、埋堆堆、九州 通 研发效能提升(开发、测试、发布工程) 优化加速产研流程,工程师团队级规模化协 作,消除工具孤岛,系统性的提升人效 典型客户:字节飞书、云器、驭势、小鹏、
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    采用的 ghost cell 避免越界,可以手动填充一下这些 ghost cell 为 clamp 之类,不过我们是性能优化课,不是图像处理课所以不卷 了 什么是两步走? 第 8 章:矩阵与莫顿码 案例:矩阵转置 • 效率很低,为什么? • 循环是 YX 序的,虽然 b(x, y) 也是 YX 序的没问题,但是 a(y, x) 相当于一个 XY 序的二维数组,从而在内存看来访存是跳 BM_transpose_tiled 什么是莫顿码 (morton code) ?有什么用? • 如 x=x1x2x3, y=y1y2y3 • 则他们的莫顿码: m(x,y)=y1x1y2x2y3x3 • 二维莫顿编码可以把两个长度为 n 的二进制数,交错打包成一个长度 2*n 的二进制数。而莫顿编码的逆运算,就是莫顿解码: • mdec(m1m2m3m4)=(m2m4, m1m3) • 莫顿码的几何意义在于,以 (x t 遍历二维的网格,然后用 mdec(t) 求出要访问 元素的 (x,y) 坐标,这样可以保证的数据在时间 t 上是接近的,同时二 维空间上 (x,y) 也是接近的,有利于访存局域性。 • 莫顿码还可用于构建八叉树、 BVH 等,但不是今天的话题。 https://cloud.tencent.com/developer/article/1461134 莫顿编码 (encode) 和解码 (decode)
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    • CUDA 编译器具有多段编译的特点。 • 一段代码他会先送到 CPU 上的编译器(通常是系统自带的编译 器比如 gcc 和 msvc )生成 CPU 部分的指令码。然后送到真 正的 GPU 编译器生成 GPU 指令码。最后再链接成同一个文件 ,看起来好像只编译了一次一样,实际上你的代码会被预处理很 多次。 • 他在 GPU 编译模式下会定义 __CUDA_ARCH__ 这个宏,利用 ,设置要针对哪个架构生成 GPU 指令码。 • 小彭老师的显卡是 RTX2080 ,他的版本号是 75 ,因 此最适合他用的指令码版本是 75 。 • 如果不指定,编译器默认的版本号是 52 ,他是针对 GTX900 系列显卡的。 • 不过英伟达的架构版本都是向前兼容的,即版本号为 75 的 RTX2080 也可以运行版本号为 52 的指令码,虽然 不够优化,但是至少能用。也就是要求:编译期指定的 GPU 访问到。 • 因此可以用用 cudaMalloc 分配 GPU 上的显存, 这样就不出错了,结束时 cudaFree 释放。 • 注意到 cudaMalloc 的返回值已经用来表示错误代 码,所以返回指针只能通过 &pret 二级指针。 反之亦然, CPU 也不能访问 GPU 的内存地址 • 你可能已经迫不及待想通过 *pret 访问其 返回值了。但是不行,因为 GPU 访问不 了
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    org/wiki/ASCII 字符常量其实就是对应的 ASCII 码 • 我们知道 C 语言中的字符常量形如:‘ a’ 表示一个英文字符 a 。实际上 ‘ a’ 等价于 他的 ASCII 码 97 。 • 不信的话,你可以作为 %d 打印和 %c 打印看看,可见 char 的确有双重身份, 一方面是字符,一方面又是数字。 字符常量其实就是对应的 ASCII 码 • 我们知道 C 语言中的字符常量形如:‘ 语言中的字符常量形如:‘ a’ 表示一个英文字符 a 。实际上 ‘ a’ 等价于 他的 ASCII 码 97 。 • 作为实验,我们可以把 char 设为 97 看 看,会发现结果没有任何不同。 • 这说明 ‘ a’ 只是一个方便程序员理解的写 法,实际上等价于直接写他的 ASCII 码。 字符组成的数组 • 字符组成的数组,就是字符串 • 这里我们在栈上创建了一个长度为 5 的字 符串,并用 %5s
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起

    编译器,是一个根据源代码生成机器码的程序。 • > g++ main.cpp -o a.out • 该命令会调用编译器程序 g++ ,让他读取 main.cpp 中的字符串(称为源码),并根据 C+ + 标准生成相应的机器指令码,输出到 a.out 这个文件中,(称为可执行文件)。 • > ./a.out • 之后执行该命令,操作系统会读取刚刚生成的可执行文件,从而执行其中编译成机器码, 调用系统提供的
    0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Go读书会第二期

    的与众不同 Go 诞生 与演进 Go 设计哲 学 Go 编程思 维举例 怎么学习 Go 思维? 学习本质是一种模仿。要学习 Go 思维,就要 去模仿 go 团队、 go 社区的优秀项目和代 码,看看他们怎么做的 践行哲学,遵循惯例,认清本质,理解原理 Part2 – 项目基础:布局、代码风格与命名 践行哲学,遵循惯例,认清本质,理解原理 每个 gopher 在开启一个 go 项目时都要考虑的事情
    0 码力 | 26 页 | 4.55 MB | 1 年前
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