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  • ppt文档 Zadig 产品使用手册

    释放工程师创造力 DevOps 价值链平台 产 业 数 字 化 核 心 资 产 是 软 件 和 数 据 : 传 统 软 件 / 配 置 / 数 据 迭 代 方 式 已 经 无 法 适 应 , 软 件 工 程 化 时 代 已 然 到 来 。 Z a d i g 软 件 工 程 平 台 是 国 内 落 地 程 度 最 深 、 使 用 范 围 最 广 ( 近 千 家 企 业 ) 的 云 原 广泛接入各种技术和业务场景 基于代码管理的 DevOps 方案 Gitee 平台 GitLab 平台 局限性大、全流程安全性低 维护成本高 支持多个服务并行构建部署、产品级发布,可 灵活安全接入多个代码仓及周边工具链 开发 Zadig 核心特性: 运维 真正意义的持续交付:以工程师体验为核心,价值交付为理念,完成需求到发布的全路径。 测试 发布 洞察 一堆复杂脚本、维护成本极高 员工手工操作费时费力易出错 业务配 置 project-dev-workflow • 构建、配置变更( Apollo/Nacos )、数 据变更、部署、冒烟测试、项目管理任务 变更 测试工程师 更新测试验证环境 project-sit-workflow • 构建、配置变更( Apollo/Nacos )、数 据变更、部署、接口测试 更新集成测试环境 project-auto-sit-workflow • 构建,部署,场景测试
    0 码力 | 52 页 | 22.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    ,可灵活广泛接入现有工具链和业务场景 基于代码管理的 DevOps 方 案 Gitee 平台 GitLab 平台 局限性大、全流程安全性低 维护成本高 支持多个服务并行构建部署、产品级发布,可灵活 安全接入多个代码仓及周边工具链 Zadig 与现存 DevOps 方案对比 来自客户的评价: 2 Zadig 产品特性 Zadig 核心特性 面向开发者的云原生环境 灵活易用的高并发工作流 高效协同的测试管理 1600+ 条自动化工作流(全域) • 900+ 个服务化运行环境 通过整合业务、产品、研发、运维等角色端到端的协作过程,打造出提升研发效能的一站式研发协作平台。 价值亮点: • 人均需求交付数提升 50% 以上 ( 需求均衡 / 人员不变 ) • 每年节省研发损耗 4479 人天(约 500 万 / 年) • 全球需求如期交付率从 65% 提升到 95% • 工程师体验满意度
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    n 行 m 列的二维数组。 • 通过 a[i * m + j] 访问第 i 行,第 j 列的元素。 • 释放时,统一用 free(a) • 注意到:动态的数组,因为编译器光从指针没办法推断出列数 m ,因此要手动扁平化。 C++ 动态数组 • vector a(n); 可以在堆上分配有 n 个元素的一维数组。 • 通过 a[i] 访问第 i 个元素。 • vector free(a[i]); • free(a); • ↑ 有 Java 病的人,才会这样分配二维数组,又低效,又不方便。 • 造成了 m + 1 次 malloc 调用,内存都是分散的,每次访问都要解开两层指针,非常低效。 • 分配 n*m 二维数组,正确的方式永远是: float *a = malloc(n * m * sizeof(float)); • 也不要用 vector> 为什么二级指针是低效的存储和索引方式 随机访问性能测试 内存分配性能测试 二维数组:行主序与列主序 • 实际上二维数组的扁平化分为两种方法,行主序与列主序。 • (以下符号约定: i 行号, j 列号; n 行数, m 列数) • C/C++ 编译器把静态数组 a[i][j] 翻译为 a[i * m + j] ,所以是列主序。 • Fortran 等非主流会把矩阵 A(i, j) 翻译为 a[i + j * n] ,所以是行主序。
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器

    对的一份深拷贝。你写入的只是这份拷贝 后的 V ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 未初 始化 v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的 V 都设为 v2 ,要怎么做? • for (auto [k 对的一份深拷贝。你写入的只是这份拷贝 后的 V ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 k v v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的 V 都设为 v2 ,要怎么做? • for (auto [k 对的一份深拷贝。你写入的只是这份拷贝 后的 V ,不是 map 中的那个 V 。 map 的遍历:遍历的同时修改怎么办? k v map 中的 堆空间 执行你这段代码 的栈空间 k v2 v2 要写入的数 执行中的代码 for (auto [k, v]: m) { v = v2; } 你修改的是栈空间 ( 周树人 ) 管我堆空间 ( 鲁迅 ) 什么事? • 我们现在遍历一个 map ,然后把他里面所有的
    0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前
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  • ppt文档 新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人

    其中异质图建模与表示学习技术和超大规模图学习系统处于国际领 先水平。” 以终为始,以行为知,这一项目从图计算所面临的挑战出发,解决了大规模图数据所产生 的建模能力不足、结构知识难用、巨量数据难算等技术挑战,实现了大规模复杂异质图数 据的表示学习模型、语义推荐和风险管理关键技术,构建了完整的兼具理论指导与应用检 验的大规模图数据智能分析系统与平台,满足了大数据时代从复杂异质图数据中进行知识 发现的重要需求。最终获得国内外授权发明专利 AtlasGraph 架构及实现 新一代图技术应用特征简介 Takeaway AtlasGraph 架构概览 存储层 副本管理 CRAQ 图原生存储 索引 LSM-Tree 容灾保障 ( BR ) 元数据层 事务管理 MVOCC 计算层 Cypher AST 优化器 图计算 内存加速引 擎 服务接口 HTTP/RPC Spark Spark 连接器 Python UDF 执行器 索引管理 一致性存储 RAFT 分片管理 元数据 集群管理 用户权限 GNN 应用层 Atlas 图平台 Atlas Studio Atlas Client 基础 设施 Docker/K8S/VM X86/ARM - 基于 RUST 语言保证性能优势 - 分布式架构性能可线性扩展 - 针对大规模图优化的存算引擎
    0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    年 8 月),根据 2003 年的趋势,在 2005 年 初我们就应该研发出 10GHz 的芯片。 • 可为何直到今天也生产不出 10GHz 的芯片? • 结论:狭义的摩尔定律没有失效。但晶体管数 量的增加,不再用于继续提升单核频率,转而 用于增加核心数量。单核性能不再指数增长! 你醒啦?免费午餐结束了! 指望靠单核性能的增长带来程序性 能提升的时代一去不复返了,现在 要我们动动手为多核优化一下老的 启动多个 任务,一个负责下载,一个负责和用户交 互。并在主线程中等待该任务组里的任务 全部执行完毕。 • 区别在于,一个任务不一定对应一个线程 ,如果任务数量超过 CPU 最大的线程数, 会由 TBB 在用户层负责调度任务运行在 多个预先分配好的线程,而不是由操作系 统负责调度线程运行在多个物理核心。 封装好了: parallel_invoke 更好的例子 第 1 章:并行循环 时间复杂度( auto_partitioner 快 3.31 倍 原因 • tbb::simple_partitioner 能够按照给定的粒度 大小( grain )将矩阵进行分块。块内部小区 域按照常规的两层循环访问以便矢量化,块外 部大区域则以类似 Z 字型的曲线遍历,这样 能保证每次访问的数据在地址上比较靠近,并 且都是最近访问过的,从而已经在缓存里可以 直接读写,避免了从主内存读写的超高延迟。
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    计算机如何表达字符 • 众所周知,计算机只能处理二进制 整数,字符要怎么办呢? • 于是就有了 ASCII 码表,他规定, 每个英文字符(包括大小写字母、 数字、特殊符号)都对应着一个整 数。在计算机里只要存储这个的整 数,就能代表这个字符了。 • 例如 32 代表空格, 48 代表 ‘ 0’ , 65 代表 ‘ A’ , 97 代表 ‘ a’…… • 32~126 这些整数就用于是表示这些 可显示字符 字符串的连接( + 运算符) • 错误: • 正确: C++14 新特性:自定义字面量后缀 • 不少同学就觉得这样好麻烦,其他语言都是直接 “ hello” 就是字符串类 型, C++ 还得套一层壳 string(“hello”) 才能变成安全封装的类型,才能用他 的成员函数。 • 因此, C++14 引入了一项缓解“键盘压力”的新特性: • 写 “ hello”_s 就相当于写 operator“”_s(“hello” 异 常。 • 例如 “ helloworld”.replace(400, 2, “pful”) 会得到异常(和 at 同 款) • 启发性提示:因为 -1 转换为 size_t 后是个很大的数(因为补码 的规则,他实际上变成 0xffffffffffffffff ),所以可以给 len 指定 - 1 (或者 string::npos )来迫使 replace 从 4 开始一直到字符串 末尾都替换掉,例如
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型

    a / 8 可以改成 a >> 3 。 >> 2 = 位运算 >> 对负数的处理 signed 类型的 >> n 会把最高位复制 n 次。 因为补码的特性,这导致负数 >> 的结果仍是负 数。 这样就实现了和 Python 一样的始终向下取整除 法。 >> 2 = unsigned 类型的位运算 >> 不一样 而 unsigned 类型的 >> n 会不会复制最高位, 只是单纯的位移,这会导致负数的符号位单独被位 parallel for collapse(2) 遍历二维区间。 把 func 捕获为 firstprivate ,从而支持用 lambda 捕获的访问者模式。 实现访问者模式 • 额,总之就是每一层都有一个缓存。 第 5 章:量化整型 使用 int :每个占据 4 字节 • 记得我第七课说过,一个简单的循环体往 往会导致内存成为瓶颈( memory- bound )。 • 右边就是一个很好的例子。 std::bit_vector 之类的都好 。 • 包括他的 data() 也是不对的。 第 6 章:量化浮点类型 使用 double :每个占据 8 字节 • 很多 CFD 玩家喜欢用 double 表示浮点 数。 • 然而 double 是双精度浮点数,会占据 8 字节!虽然精度更高,但是在不需要精度 的图形学应用中,就非常浪费内存带宽。 使用 float :每个占据 4 字节 • 可以用单精度的
    0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    获取当前线程的编 号,我们打印一下试试看。 • 这是 CUDA 中的特殊变量之一,只有在 核函数里才可以访问。 • 可以看到线程编号从 0 开始计数,打印出 了 0 , 1 , 2 。这也是我们指定了线程数 量为 3 的缘故。 • 等等,为什么后面有个 .x ?稍后再说明。 获取线程数量 • 还可以用 blockDim.x 获取当前线程数量 ,也就是我们在尖括号里指定的 3 。 • 可是为什么叫 进一步:核函数调用核函数 • 从 Kelper 架构开始, __global__ 里可以 调用另一个 __global__ ,也就是说核函数 可以调用另一个核函数,且其三重尖括号 里的板块数和线程数可以动态指定,无需 先传回到 CPU 再进行调用,这是 CUDA 特有的能力。 常用于这种情况:需要从 GPU 端动态计算出 blockDim 和 gridDim ,而又不希望导回数据到 () 等待他执行完毕(和 线程的 join 很像)。所以,不可能从 kernel 里 通过返回值获取 GPU 数据,因为 kernel 返回 时核函数并没有真正在 GPU 上执行。所以核函 数返回类型必须是 void 。 试图解决:通过指针传递 • 那你可能会想,既然不能返回,那作为指 针传入局部变量的引用,不就好了。 • 这样,在 cudaDeviceSynchronize() 以后
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    ,而有符号可以表示 -127 到 127 。 • 但是有一个问题,那 00000000 就表示 0 , 10000000 就表示 -0 ,而 0 有没有负号其 实无所谓, 0 和 -0 根本是同一个数,却有着不同的表示,这显然不对吧? • 因此,可以如 10000000 实际上表示 -1 , 11111111 则表示 -128 ,让负数部分整体“平 移”一位,这样就不会出现 -0 这种奇怪的东 printf 的参数,而 printf 却会把这 4 个字节作为 浮点来处理。由于浮点的指数位处于高位,但整数 是 3 ,导致高位全是 0 ,所以 printf 误读出来的 float 会是一个很小的数 ( 2^-127 左右)。 abs 函数:取出绝对值 • 而刚刚的例子中我们的 abs 返回类型其实始 终是 int ,被送到 printf 里却以 “ %f” 的方式 去读出,所以出错了。 同理还有三级指针 int*** ,四级指针 int**** ,以此类推。 • C 语言有 int* 这种指针类型, C++ 中还新增了 int& 这种引用类型。引用和指针是一样 的,只是包装了一层语法糖,唯二的区别是:他不需要手动写 & 和 * 运算符;他的拷贝 是导致他指向的值拷贝,而不是对门牌号的拷贝。 • 但是 C++ 的 int&& 并不是二级指针,而是右值引用,之后的课里会讲到。
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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