KiCad 5.1 原理图编辑器com/kicad/code/kicad-i18n/issues 出版日期和软件版本 发布于2015年5月30日。 第 1 章 Eeschema 简介 1.1. 描述 Eeschema 是一个原理图设计软件,作为 KiCad 的一部分分发,可在以下操作 系统下使用: Linux Apple OS X Windows 无论操作系统如何,所有 Eeschema 文件都可以从一个操作系统100%兼容到另 合作,后者是 KiCad 的印刷电路设计软件。 它还可 以导出网表文件,其中列出了其他软件包的所有电气连接。 Eeschema 包含一个符号库编辑器,可以创建和编辑符号并管理库。 它还集成 了现代原理图捕获软件所需的以下附加但必不可少的功能: 电气规则检查(ERC),用于自动控制错误和缺失的连接 以多种格式导出绘图文件(Postscript,PDF,HPGL和SVG) 物料清单生成(通过 Python 因此,对元件、元件引脚,连接或板的数量 没有实际限制。 在多张图表的情况下,表示是分层的。 Eeschema可以通过以下几种方式使用多表格图表: 简单的层次结构(每个原理图只使用一次)。 复杂的层次结构(一些原理图在多个实例中不止一次使用)。 扁平层次结构(原理图未在主图中明确连接)。 第 2 章 通用 Eeschema 命令 命令可以通过以下方式执行: 单击菜单栏(屏幕顶部)。 单击屏幕顶部的图标 (常规命令)。0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前3
 peewee Documentation Release 0.9.7content of the message, when it was created, and who posted it (foreign key to User). If you like UML, this is basically what it looks like: Here is what the code looks like: database = SqliteDatabase(DATABASE)0 码力 | 78 页 | 143.68 KB | 1 年前3
 peewee Documentation Release 1.0.0content of the message, when it was created, and who posted it (foreign key to User). If you like UML, this is basically what it looks like: Here is what the code looks like: database = SqliteDatabase(DATABASE)0 码力 | 101 页 | 163.20 KB | 1 年前3
 peewee Documentation Release 2.10.2text content of the tweet, when it was created, and who posted it (foreign key to User). If you like UML, these are the tables and relationships: In order to create these models we need to instantiate a0 码力 | 275 页 | 276.96 KB | 1 年前3
 KiCad 5.1 快速入门 2015 年 5 月 16 日。 第 1 章 KiCad 简介 KiCad 是一个开源软件工具,用于创建电子原理图和 PCB 图形。 在其独特的 表面下,KiCad 融合了以下独立软件工具的优雅集合: 程序名称 描述 文件扩展 KiCad 项目管理器 *.pro Eeschema 原理图和元件库编辑器 *.sch, *.lib, *.net Pcbnew PCB 和封装编辑器 *.kicad_pcb 的特点是独特的工作流程, 其中原理图元件和封装是分开的。 仅在创建原理图后才会为元件分配封装。 2.1. 概述 KiCad 工作流由两个主要任务组成: 绘制原理图和布置电路板。原理图元件库和 PCB 封装库对于这两个任务都是必需的。KiCad 库中包括许多元件和封装, 并且 还具有创建新元件的工具。 在下图中, 您将看到一个表示 KiCad 工作流的流程图。 流程图说明了您需要采 取哪些步骤, 以及以何种顺序采取这些步骤。 以及以何种顺序采取这些步骤。 在适用的情况下, 为方便起见, 添 加了图标。 有关创建元件的详细信息, 请阅读 《make-schematic-symbols-in-kicad(制作-原理 图-符号-在-kicad),Making schematic symbols(制作原理图符号)》。 有关如何 创建新封装的信息, 请参阅 《make-component-footprints(制作-元件-封 装),Making0 码力 | 59 页 | 574.65 KB | 1 年前3
 Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A(pixel,图像元素 Picture Element 的缩写) 是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
 Krita 5.2 中文手册exe),你也可以自选下载免安 装包 (.zip) 版本。请留意:免安装包版本的 Krita 不提供在 Windows 文件 管理器内显示 KRA 文件缩略图的功能。如需为免安装包的 Krita 启用缩略 图显示功能,请在下载页面下载并安装 Krita 的 Windows 文件管理器扩展 程序。 你也可以从KDE 下载目录 [https://download.kde.org/stable/krita/]网站获取 频繁独 立于图像本身更新的视觉元素。 填充图层 这种图层用来填充 Krita 能够自行生成的内容,如颜色或图案等。 滤镜图层 这种图层可以用来应用部分滤镜,它的滤镜效果会影响位于它下面的所有图 层。 你可以用 工具 来操作图层里面的内容。 工具 你可以使用工具来对图像的数据进行操作。最常用的工具当然是手绘笔刷,Krita 也 会在启动之后默认选中它。Krita 的工具可以被笼统地分为 的 调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特色,每 一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素引擎 的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很好地完成 绝大多数的基本绘画工0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
 Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A(pixel,图像元素 Picture Element 的缩写) 是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
 Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A(pixel,图像元素 Picture Element 的缩写) 是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
 KiCad 5.1 参考手册是一个开源软件工具,用于创建电子原理图和 PCB 图形。 在其独特的 表面下,KiCad 融合了以下软件工具的优雅集合: KiCad :工程管理器 Eeschema :原理图编辑器和元件编辑器 Pcbnew :电路板布局编辑器和封装编辑器 GerbView :Gerber 查看器 还包括3个实用工具: Bitmap2Component :LOGO 的元件制造器。 它创建了一个原理图 元件或 来自位图图片的封装。 件进行原理图和 电路板编辑。 工程管理器文件: *.pro 包含当前工程的一些参数的小文件,包括元件库列表。 原理图编辑器文件: *.sch 原理图文件,不包含元件本身。 *.lib 原理图元件库文件,包含元件描述:图形形状,引脚,字段。 *.dcm 原理图元件库文档,包含一些元件描述: 评论,关键字,数据表 参考。 *_cache.lib 原理图元件库缓存文件,包含原理图工程中使用的元件的副本。 的元件的副本。 sym-lib- table 符号库列表(符号库表): 原理图编辑器中可用的符号库列表。 板编辑器文件和文件夹: *.kicad_pcb 板文件,包含除图框之外的所有信息。 *.pretty 封装库文件夹。 文件夹本身就是库。 *.kicad_mod封装文件,每个文件包含一个封装说明。 *.brd 旧版格式的电路板文件。 当前的电路板编辑器可以读取但不能写 入。 *0 码力 | 39 页 | 224.13 KB | 1 年前3
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