KiCad 5.1 原理图编辑器com/kicad/code/kicad-i18n/issues 出版日期和软件版本 发布于2015年5月30日。 第 1 章 Eeschema 简介 1.1. 描述 Eeschema 是一个原理图设计软件,作为 KiCad 的一部分分发,可在以下操作 系统下使用: Linux Apple OS X Windows 无论操作系统如何,所有 Eeschema 文件都可以从一个操作系统100%兼容到另 合作,后者是 KiCad 的印刷电路设计软件。 它还可 以导出网表文件,其中列出了其他软件包的所有电气连接。 Eeschema 包含一个符号库编辑器,可以创建和编辑符号并管理库。 它还集成 了现代原理图捕获软件所需的以下附加但必不可少的功能: 电气规则检查(ERC),用于自动控制错误和缺失的连接 以多种格式导出绘图文件(Postscript,PDF,HPGL和SVG) 物料清单生成(通过 Python 因此,对元件、元件引脚,连接或板的数量 没有实际限制。 在多张图表的情况下,表示是分层的。 Eeschema可以通过以下几种方式使用多表格图表: 简单的层次结构(每个原理图只使用一次)。 复杂的层次结构(一些原理图在多个实例中不止一次使用)。 扁平层次结构(原理图未在主图中明确连接)。 第 2 章 通用 Eeschema 命令 命令可以通过以下方式执行: 单击菜单栏(屏幕顶部)。 单击屏幕顶部的图标 (常规命令)。0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前3
Kicad 5.1 插件入器和导出器。 1.1. 插件类 插件分为插件类,因为每个插件都解决了特定域中的问题,因此需要该域独有 的接口。 例如,3D 模型插件从文件加载 3D 模型数据并将该数据转换为可由 3D 查看器显示的格式。 PCB 导入/导出插件将获取 PCB 数据并导出为其他电 气或机械数据格式,或将外部格式转换为 KiCad PCB。 目前只开发了 3D 插件 类,它将成为本文档的重点。 实现插件类需要在 KiCad 源代码树中,文件 ‘plugins/ldr/pluginldr.h’ 声明了所有插件加载器的基 类。这个类声明了我们期望在任何 KiCad 插件(样板代码)中找到的最基本的 函数,它的实现提供了对插件加载器和可用插件之间的版本兼容性的基本检 查。标题 ‘plugins/ldr/3d/pluginldr3D.h’ 声明了 3D 插件类的加载器。加载器负 责加载给定的插件并使其功能可用于 KiCad。插件加载器的每个实例代表一个 S3D_CACHE 类中。 除非正在开发新的插件类,否则插件开发人员不需要关心 KiCad 管理插件的内 部代码的细节; 插件只需要定义其特定插件类声明的函数。 标题 ‘include/plugins/kicad_plugin.h’ 声明了所有 KiCad 插件所需的泛型函数; 这 些函数标识插件类,提供特定插件的名称,提供插件类 API 的版本信息,提供 特定插件的版本信息,并提供插件类 API 的基本版本兼容性检查。0 码力 | 56 页 | 49.46 KB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 5.1
Pcbnew 简介 1.1. 描述 Pcbnew 是一款功能强大的印刷电路板软件工具,适用于 Linux,Microsoft Windows 和 Apple OS X 操作系统。 Pcbnew 与原理图捕获程序 Eeschema 结合 使用,以创建印刷电路板。 Pcbnew 管理封装库。 每个覆盖区都是物理元件的图形,包括其焊盘图案(电 路板上焊盘的布局)。 在读取网表期间会自动加载所需的封装。 封装选择或 “插件类型”必须设置为“Github”。 下表显示了具有默认选项(无 COW 支持)的封装库表条目: 昵称 库路径 插件类 型 选 项 描述 GitHub 上 https://github.com/liftoff- sr/pretty_footprints GitHub 上 Liftoff 的 GH 封装 昵称 库路径 插件类 型 选 项 描述 写入时复制(Copy-On-Write) 要启用“写入时复制”功 常驻部分始终是只读的,这意味着您无法删除任 何内容或直接修改指定 GitHub 存储库中的任何封装。 在所有进一步的讨论 中,聚合库类型仍然是“Github”,但它包括本地读/写部分和远程只读部分。 昵称 库路径 插件类 型 选 项 描述 GitHub 上 https://github.com/liftoff- sr/pretty_footprints GitHub 上 Liftoff 的 GH 封装 封0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册exe),你也可以自选下载免安 装包 (.zip) 版本。请留意:免安装包版本的 Krita 不提供在 Windows 文件 管理器内显示 KRA 文件缩略图的功能。如需为免安装包的 Krita 启用缩略 图显示功能,请在下载页面下载并安装 Krita 的 Windows 文件管理器扩展 程序。 你也可以从KDE 下载目录 [https://download.kde.org/stable/krita/]网站获取 频繁独 立于图像本身更新的视觉元素。 填充图层 这种图层用来填充 Krita 能够自行生成的内容,如颜色或图案等。 滤镜图层 这种图层可以用来应用部分滤镜,它的滤镜效果会影响位于它下面的所有图 层。 你可以用 工具 来操作图层里面的内容。 工具 你可以使用工具来对图像的数据进行操作。最常用的工具当然是手绘笔刷,Krita 也 会在启动之后默认选中它。Krita 的工具可以被笼统地分为 的 调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特色,每 一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素引擎 的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很好地完成 绝大多数的基本绘画工0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A(pixel,图像元素 Picture Element 的缩写) 是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A(pixel,图像元素 Picture Element 的缩写) 是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔 刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A(pixel,图像元素 Picture Element 的缩写) 是组成图像 的最基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现 一种颜色,这些网格中的每一格就是一个像素。由像素构成的图像就是栅格图 像。在 Krita 里面,当你使用一个大小为 1 像素的黑色笔刷在白色画布上作画 时,你实际上是在把笔刷下面的那个像素的颜色从白改成了黑。如果把某个笔 画放大观察,你可以看见许多颜色小方块,它们就是像素: 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 颜料图层 这种图层就是栅格图层。这是 Krita 最常用的一种图层,手绘笔刷工具等大 多数工具都是在这种图层上进行绘制的。 的各个选项的调整也会使绘制的笔画呈现出不同的效果。 Krita 内建了 种类繁多的笔刷引擎,它们的工作原理各不相同,效果各具特 色,每一种引擎都有其独特的用途。 左图: 像素笔刷引擎; 中图: 颜色涂抹笔刷引擎; 右图: 草图笔刷。 像素笔刷引擎和颜色涂抹笔刷引擎是数字绘画最常用到的两种笔刷引擎。像素 引擎的工作原理最为简单,处理速度也最快,采用这种引擎的笔刷预设可以很 好地完成绝大多数的基本绘画工0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
KiCad 5.1 快速入门 2015 年 5 月 16 日。 第 1 章 KiCad 简介 KiCad 是一个开源软件工具,用于创建电子原理图和 PCB 图形。 在其独特的 表面下,KiCad 融合了以下独立软件工具的优雅集合: 程序名称 描述 文件扩展 KiCad 项目管理器 *.pro Eeschema 原理图和元件库编辑器 *.sch, *.lib, *.net Pcbnew PCB 和封装编辑器 *.kicad_pcb 的特点是独特的工作流程, 其中原理图元件和封装是分开的。 仅在创建原理图后才会为元件分配封装。 2.1. 概述 KiCad 工作流由两个主要任务组成: 绘制原理图和布置电路板。原理图元件库和 PCB 封装库对于这两个任务都是必需的。KiCad 库中包括许多元件和封装, 并且 还具有创建新元件的工具。 在下图中, 您将看到一个表示 KiCad 工作流的流程图。 流程图说明了您需要采 取哪些步骤, 以及以何种顺序采取这些步骤。 以及以何种顺序采取这些步骤。 在适用的情况下, 为方便起见, 添 加了图标。 有关创建元件的详细信息, 请阅读 《make-schematic-symbols-in-kicad(制作-原理 图-符号-在-kicad),Making schematic symbols(制作原理图符号)》。 有关如何 创建新封装的信息, 请参阅 《make-component-footprints(制作-元件-封 装),Making0 码力 | 59 页 | 574.65 KB | 1 年前3
WeRoBot 1.3.0 微信公众号开发框架文档robot.filter —— 回应有指定文本的消息 Session 开启/关闭 Session 修改 Handler 以使用 Session WeRoBot.Client —— 微信 API 操作类 开始开发 自定义菜单 消息管理 用户管理 账户管理 素材管理 返回码都是什么意思? 48001 – API Unauthorized Message Message 公共属性 TextMessage robot.scancode_waitmsg 扫描弹消息 (Event) robot.pic_sysphoto 弹出系统拍照发图(Event) robot.pic_photo_or_album 弹出拍照或者相册发图 (Event) robot.pic_weixin 弹出微信相册发图器(Event) robot.location_select 弹出地理位置选择器(Event) robot.scan 2016, whtsky. 由 Sphinx 1.4.5 创建。 索引 模块 | 下一页 | 上一页 | WeRoBot 1.3.0 文档 » WeRoBot.Client —— 微信 API 操作类 有部分接口暂未实现,可自行调用微信接口。 开始开发 获取 access token 详细请参考 http://mp.weixin.qq.com/wiki/14/9f9c82c1af308e3b14ba9b973f99a8ba0 码力 | 76 页 | 84.54 KB | 1 年前3
WeRoBot 1.8.0 微信公众号开发框架文档robot.filter —— 回应有指定文本的消息 Session 开启/关闭 Session 修改 Handler 以使用 Session WeRoBot.Client —— 微信 API 操作类 开始开发 自定义菜单 消息管理 用户管理 账户管理 素材管理 模板消息 返回码都是什么意思? 48001 – API Unauthorized Message Message 公共属性 TextMessage robot.scancode_waitmsg 扫描弹消息 (Event) robot.pic_sysphoto 弹出系统拍照发图 (Event) robot.pic_photo_or_album 弹出拍照或者相册发 图(Event) robot.pic_weixin 弹出微信相册发图器 (Event) robot.location_select 弹出地理位置选择器 (Event) robot.scan 参数是一个标准的 Python 字典。 更多可用的 Session Storage 详见 Session 对象。 返回: 返回: 返回: WeRoBot.Client —— 微信 API 操作类 有部分接口暂未实现,可自行调用微信接口。 开始开发 获取 access token 详细请参考 http://mp.weixin.qq.com/wiki/14/9f9c82c1af308e3b14ba9b973f99a8ba0 码力 | 96 页 | 75.79 KB | 1 年前3
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