Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06AOSX 10.12 以及更新版本上正常⼯作。 源代码 虽然从源代码编译 Krita ⽐安装预先编译好的软件包更加⿇烦,但 也有⼀些好处: 你可以密切追随 Krita 的开发进度。如果你定期从开发代码仓 库获取最新代码编译 Krita,你将可以试⽤许多正在开发的新 功能。 你可以在构建时为你的处理器进⾏优化。预构建的软件包往往 只能针对最低通⽤特性进⾏优化。 你可以⻢上获得全部程序问题修复。 你可以 下拉菜单选择 A4 (300ppi) 或者其他所需尺⼨。如需了解本对话框的其他功能, 如从剪贴板新建等,可参考 创建新⽂档 ⻚⾯。 请确保“⾊彩”区域的选项设置如下:模型为 RGB,通道为 8 位整 数/通道。如需深⼊了解⾊彩管理⽅⾯的知识,请参考 ⾊彩原理 ⻚ ⾯。 如何使⽤笔刷 创建了新⽂档后,Krita 窗⼝就会显⽰它的画布,你可以⽴即使⽤ ⿏标或者数位板的压感笔在它上⾯进⾏绘画。在默认状态下,Krita 中,⼀张图像可 以有多个图层。 图层和合成 如果你把⼀张圆形的纸⽚叠放在⼀张⽅形的纸⽚之上,圆形的纸⽚ 会遮挡⽅形的纸⽚。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制 下⾯⼀层,然后再绘制上⾯⼀层,这样下⾯⼀层就会被上⾯⼀层遮 盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层 绘制。各个图层的内容保持独⽴,你可以随时更改它们的内容和前 后顺序,最终合并输出成成品。这叫做0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A0-x86_64.appimage Appimage 软件包是一种已经包含了所有 Krita 运行所需程序库的 ISO 文件,因 此无需用户自行折腾发行版的软件仓库和软件依赖问题。比起直接从发行版仓 库安装,appimage 需要耗费稍多一点的磁盘空间,尤其是在你已经在使用 KDE Plasma 桌面环境的情况下。 Ubuntu 和 Kubuntu 家族 不管你正在运行的是哪一版的 Ubuntu,Krita 请确保“色彩”区域的选项设置如下:模型为 RGB,通道为 8 位整数/通道。如 需深入了解色彩管理方面的知识,请参考 色彩原理 页面。 如何使用笔刷 创建了新文档后,Krita 窗口就会显示它的画布,你可以立即使用鼠标或者数 位板的压感笔在它上面进行绘画。在默认状态下,Krita 在启动后会默认选 中“手绘笔刷工具”。如果该工具没有被选中,你可以按 B 键,或者从工具箱里 面点击 图标。 当然,你肯定想要尝试不同 的纸片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制下面一层,然后再绘制 上面一层,这样下面一层就会被上面一层遮盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途:0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A中,一张图像可 以有多个图层。 图层和合成 如果你把一张圆形的纸片叠放在一张方形的纸片之上,圆形的纸片 会遮挡方形的纸片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制 下面一层,然后再绘制上面一层,这样下面一层就会被上面一层遮 盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层 绘制。各个图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前 后顺序,最终合并输出成成品。这叫做 圆形和直线等形状进行描绘,也可以按手绘的路径进行描绘。 它们还可以通过笔刷引擎来绘制出不同的形状和效果。 矢量工具 这组工具位于工具箱的最顶端,用来编辑矢量形状。除了手绘 笔刷工具外的所有工具都能在矢量图层上绘制形状。在颜料图 层中的矢量形状可以使用笔刷预设来进行描边,但在矢量图层 中的矢量形状则不行。 选区工具 选区工具可以圈选一定的区域,限制其他工具只能在这个区域 内进行操作。选区本身也可以作为透明度蒙版进行编辑,与传 上等于创建了一个 蒙版,所以本地选区也可以被转换成透明度蒙版。 滤镜 我们之前已经介绍过如何对颜色进行数学运算。你可以对某个像 素、一组像素或者整个图层的像素进行数学运算。Krita 可以对图 层进行各种各样的有趣处理。我们把这些处理叫做 滤镜。 以下面的滤镜处理为例: 去色 此滤镜会把所有的像素变成灰阶。 模糊 此滤镜会把相邻的像素平均化,对硬边和强烈的反差进行柔 化,使得图像整体看起来模糊柔和。0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册滤镜图层、滤镜蒙版和图层样式 变形 变形笔刷引擎 变形蒙版 动画制作 辅助尺、网格和导线 客制化 栅格图像和矢量图形 Krita 是一款栅格图像处理软件,但它也具备一定的矢量图形编辑功能。如果你是数 字绘画初学者,那么请先了解一下栅格图像和矢量图像的概念。 在数字影像技术中,像素 (pixel,图像元素 Picture Element 的缩写) 是组成图像的最 基础的元素。把数字图像放大后你会发现它呈网格状,每个网格单独呈现一种颜 界面中显示已打开图像的子窗口。你可以在 Krita 里面打开多个 文件到不同的视图,也可以为同一个文件创建多个视图。每个视图都有独立的缩 放、旋转、镜像和色彩管理等显示参数,更改这些参数并不会修改图像本身的数 据。通过操作视图的显示方式,如按 M 镜像显示画布,画师可以快速检查作品的失 误。 如果你在绘制某些角度刁钻的曲线时觉得不顺手,你可以把视图旋转之后再进行绘 制。你也可以在需要刻画细节时放大视图,需要大笔勾勒时缩小视图。 图层 中,一张图像可以有多 个图层。 图层和合成 如果你把一张圆形的纸片叠放在一张方形的纸片之上,圆形的纸片会遮挡方形的纸 片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制下面一层,然后再绘制上面一 层,这样下面一层就会被上面一层遮盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个图层 的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出成成品。0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08ARGB,通道为 8 位整数/通道。 如果你想了解这些选项的作用,请在色彩原理页面学习色彩管理的更多知识。 如何使用笔刷 创建了新图像后,Krita 窗口就会显示它的画布,你可以立即使用鼠标或者数 位板的压感笔在它上面进行绘画。Krita 在启动后会默认选中手绘笔刷工具。 如果该工具没有被选中,你可以按 B 键,或者从工具箱里面点击 图标。 如果你想试用不同的笔刷,请在画布右侧的笔刷预设的面板中选择 的纸片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制下面一层,然后再绘制 上面一层,这样下面一层就会被上面一层遮盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 你可以按照自己的使用习惯任意组合、排列面板,然后把界面的显示状态保存 为工作区。 要阻止面板在拖动时自动吸附画布边缘,请按住 Ctrl 再拖动它们。 滑动条 Krita 使用滑动条来控制笔刷大小、不透明度、流量、调整色相、饱和度等数 值。下面是一个 Krita 滑动条的例子。 滑动条从左到右的宽度代表了某项数值从小到大的范围。蓝色的部分显示了当 前数值在该范围中的相对比例。你可以点击滑动条的任意位置直接调整成对应 的比例,也可以左右拖动调整数值。0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26ARGB,通道为 8 位整数/通道。 如果你想了解这些选项的作用,请在色彩原理页面学习色彩管理的更多知识。 如何使用笔刷 创建了新图像后,Krita 窗口就会显示它的画布,你可以立即使用鼠标或者数 位板的压感笔在它上面进行绘画。Krita 在启动后会默认选中手绘笔刷工具。 如果该工具没有被选中,你可以按 B 键,或者从工具箱里面点击 图标。 如果你想试用不同的笔刷,请在画布右侧的笔刷预设的面板中选择 的纸片。计算机在处理这种多层堆叠的图像时会先绘制下面一层,然后再绘制 上面一层,这样下面一层就会被上面一层遮盖。这叫做 绘制顺序。 在数字绘画中,你可以通过图层组把不同的元素分开在不同的图层绘制。各个 图层的内容保持独立,你可以随时更改它们的内容和前后顺序,最终合并输出 成成品。这叫做 合成。 你可以通过图层把线稿置于底色之上,或者把树木放在远山前面,在编辑时图 层之间不会互相影响。 Krita 的图层有多种类型,每种图层都有特定的用途: 你可以按照自己的使用习惯任意组合、排列面板,然后把界面的显示状态保存 为工作区。 要阻止面板在拖动时自动吸附画布边缘,请按住 Ctrl 再拖动它们。 滑动条 Krita 使用滑动条来控制笔刷大小、不透明度、流量、调整色相、饱和度等数 值。下面是一个 Krita 滑动条的例子。 滑动条从左到右的宽度代表了某项数值从小到大的范围。蓝色的部分显示了当 前数值在该范围中的相对比例。你可以点击滑动条的任意位置直接调整成对应 的比例,也可以左右拖动调整数值。0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 マニュアル
available-from-the-windows-store/]です。しかしウェブサイトのバージョンと 違うのは、Krita の新しいバージョンが登場したときに自動更新されること です。ストアの手数料を差し引いた後は、Krita 開発の支援に使われます。 ウェブサイト: 最新のバージョンは常にウェブサイト [https://krita.org/download/]で公開 されています。 こ org/stable/krita/] にも置いてあります。 Windows ストア: 少しの手数料で、Windows ストア [https://www.microsoft.com/store/productId/9N6X57ZGRW96]から Krita を ダウンロードできます。このバージョンには Windows 10 が必要です。 Steam: 少しの手数料で、Steam [https://store.steampowered steampowered.com/app/280680/Krita/] からも Krita をダウンロードできます。 Epic ストア 少しの手数料で、Epic ストア [https://www.epicgames.com/store/en- US/p/krita]からも Krita をダウンロードできます。 Krita のポータブル版をダウンロードするには KDE [https://download.kde0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前3
菟葵 - 在 Krita 中复现 SAI 的图层混合模式 - 2020-11-24A甚至图层名后面还有个奇怪的图标,那个图标是去掉混合选项中“透明形状图层”的勾选后才会出现的。 据以上可得 sai 的“发光”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图 层”的勾选。 然后对着 krita 里的图层右键-图层样式-会发现混合选项尚未实现,这意味着没法直接复现…… 不过没关系,可以稍微绕一下来复现 1、根据鼠标光标移动“透明形状图层”悬停显示的说明 据此两条可得,在黑色图层上绘画就等于去掉“透明形状图层”勾选,并且黑色不会影响“线性减淡 (添加)”图层混合模式。 sai 的“发光”图层混合模式=ps 的“线性减淡(添加)”图层混合模式去掉混合选项里“透明形状图 层”的勾选。=krita 里新建一个图层填充黑色在改成“线性减淡-添加”图层混合模式然后在上面绘制(也 可以是图层组用“线性减淡-添加”图层混合模式,里面两个正常图层,下面那个填充黑色)=krita 的0 码力 | 14 页 | 257.52 KB | 1 年前3
菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18取消图层编组 如果又不想要图层组了,可以用 Ctrl+Alt+G/右键想要拆散图层/图层组-图层组-取消图层编组 如果对着图层组使用那么会拆了整个图层组,如果对着图层组里的图层使用,那么会把选中图层拆出图 层组 向下合并图层 选中想要合并的图层 Ctrl+E/右键向下合并图层 删除图层 Shift+Del/点击垃圾桶图标 隐藏/显示图层 点击那个看起来像是眼睛的图标(默认无快捷键)就可以隐藏/显示图层0 码力 | 29 页 | 1.82 MB | 1 年前3
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