统一建模语言 UML 参考手册 - 基本概念以一个简单的例子开始 对 ��� 的视图 概念作了简单的介绍 然后 在后续的 章节中 静态视图 用例视图 状态机视图 活动视图 交互视图 物理视图 模型管理 视图 扩展机制 对各个视图进行详细的讨论 它们分别从静态建模机制 动态建模机制 模型管理机制以及扩展机制对 ��� 进行探讨 � ��� 标准元素讨论了一些与核心概念的区别较小或者重要性不足以被包括至 ��� 核心 概念的元素 原文中仅有标准元素表 为了便于大家的理解 ����������������������������������������������������������������������������������� ��� 扩展机制 扩展机制 扩展机制 扩展机制 EXTENSION MECHANISMS ����������������������������������������������������������������������������� 元素之间的一些关系用依赖来分组 包括抽象层次的转移 模板参数的绑定 许可的授予和元素对其它元素的使用 其它关系包括用例和流的合并 静态视图显示为类图 静态视图可以用于产生大多数程序中的数据结构声明 ��� 类图中 有许多种元素 如接口 数据类型 用例和信号 它们合在一起被称为分类 它们的举止 如同具有某种限制的类 � 动态行为 动态行为 动态行为 动态行为 有两种方式来建模行为 一种是通过与外界交互的对象的生命史0 码力 | 123 页 | 2.61 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2023.11)使用这些其他的关键字来声明参与者,将改变参与者的表示形状。 • actor(角色) • boundary(边界) • control(控制) • entity(实体) • database(数据库) • collections(集合) • queue(队列) @startuml participant Participant as Foo actor Actor as Foo1 boundary "action 7" else -> "action 8" PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 102 / 538 5.6 同步 5 活动图 endif @enduml 5.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel Activity 1" --> ===B2=== @enduml 6.6 重复循环 你可以使用关键字 repeat 和 repeatwhile 进行重复循环。 @startuml start repeat :读取数据; :生成图片; repeat while (更多数据?) stop @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2023.11) 115 / 538 6.7 打断循环 [break] 6 活动图(新语法)0 码力 | 539 页 | 7.74 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.3 语言参考指引你也可以使用下面这些关键字来声明参与者,这会改变参与者的外观: • actor(角色) • boundary(边界) • control(控制) • entity(实体) • database(数据库) • collections(集合) • queue(队列) @startuml participant participant as Foo actor actor as Foo1 boundary then --> "action 7" else PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 88 / 397 5.6 同步 5 活动图 -> "action 8" endif @enduml 5.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel Activity 1" --> ===B2=== 不同类型 .... 的分隔符 ] node node [ 这是个 结点 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] database database [ 这是个 数据库 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] usecase usecase [ 这是个 用例 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] @enduml0 码力 | 398 页 | 4.22 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2021.2)--> "activity 7" else PlantUML 语言参考指引 (1.2021.2) 86 / 380 5.6 同步 5 活动图 -> "activity 8" endif @enduml 5.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel Activity 1" --> ===B2=== 不同类型 .... 的分隔符 ] node node [ 这是个 结点 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] database database [ 这是个 数据库 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] usecase usecase [ 这是个 用例 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] @enduml 因为 my_own_definelong 不带括号的形式不被新的预处理语法解析. 如果你有什么疑问请联系我们. 25.2 定义变量 虽然这还是必须的, 我们强烈建议变量名以 $ 开头. 有两类数据类型: • 整型 • 字符串 - 必须被单引号或双引号包围. 在函数外创建的变量作用域是 global, 你可以在任何地方访问他们 (包括函数). 当定义变量的时候你可 以使用 global 强调这一点0 码力 | 381 页 | 4.05 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2021.1 语言参考指引--> "activity 7" else PlantUML 语言参考指引 (1.2021.1) 86 / 375 5.6 同步 5 活动图 -> "activity 8" endif @enduml 5.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel Activity 1" --> ===B2=== 不同类型 .... 的分隔符 ] node node [ 这是个 结点 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] database database [ 这是个 数据库 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] usecase usecase [ 这是个 用例 ---- 您可以使用 ==== 不同类型 .... 的分隔符 ] @enduml 因为 my_own_definelong 不带括号的形式不被新的预处理语法解析. 如果你有什么疑问请联系我们. 24.2 定义变量 虽然这还是必须的, 我们强烈建议变量名以 $ 开头. 有两类数据类型: • 整型 • 字符串 - 必须被单引号或双引号包围. 在函数外创建的变量作用域是 global, 你可以在任何地方访问他们 (包括函数). 当定义变量的时候你可 以使用 global 强调这一点0 码力 | 376 页 | 4.00 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2020.22 语言参考指引PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 63 / 294 4.6 同步 4 活动图 a3 --> if "last test" then --> "activity 7" else -> "activity 8" endif @enduml 4.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel 因为 my_own_definelong 不带括号的形式不被新的预处理语法解析. 如果你有什么疑问请联系我们. 20.2 定义变量 虽然这还是必须的, 我们强烈建议变量名以 $ 开头. 有两类数据类型: • 整型 • 字符串 - 必须被单引号或双引号包围. 在函数外创建的变量作用域是 global, 你可以在任何地方访问他们 (包括函数). 当定义变量的时候你可以 使用 global 强调这一点 black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2020.22) 2730 码力 | 295 页 | 3.08 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2020.23)PlantUML 语言参考指引 (1.2020.23) 74 / 306 4.6 同步 4 活动图 a3 --> if "last test" then --> "activity 7" else -> "activity 8" endif @enduml 4.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel 因为 my_own_definelong 不带括号的形式不被新的预处理语法解析. 如果你有什么疑问请联系我们. 20.2 定义变量 虽然这还是必须的, 我们强烈建议变量名以 $ 开头. 有两类数据类型: • 整型 • 字符串 - 必须被单引号或双引号包围. 在函数外创建的变量作用域是 global, 你可以在任何地方访问他们 (包括函数). 当定义变量的时候你可以 使用 global 强调这一点 black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2020.23) 2850 码力 | 307 页 | 3.17 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 语言参考指引PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 55 / 156 4.6 同步 4 活动图 a3 --> if "last test" then --> "activity 7" else -> "activity 8" endif @enduml 4.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.3) 142 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 4.6 同步 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 语言参考指引PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 55 / 156 4.6 同步 4 活动图 a3 --> if "last test" then --> "activity 7" else -> "activity 8" endif @enduml 4.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.2) 142 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 4.6 同步 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 157 页 | 1.78 MB | 1 年前3
使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.6)PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 56 / 173 4.6 同步 4 活动图 a3 --> if "last test" then --> "activity 7" else -> "activity 8" endif @enduml 4.6 同步 你可以使用 === code === 来显示同步条。 @startuml (*) --> ===B1=== --> "Parallel black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 158 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 4.6 同步 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 174 页 | 1.98 MB | 1 年前3
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