Blender v3.1 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的Beta 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun (Eoan, Focal) Debian (bullseye, sid) 对于其他系统,必须从源代码进⾏编译,在这种情况下,不建议对软件编 译经验不⾜的⼈使⽤。仍想这样做,请遵循Monado上的 ⼊门指南。 在Blender中, 启⽤ VR场景检测插件。 Oculus Oculus provides full support for OpenXR as of the Oculus v31 Software0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的Beta 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun (Eoan, Focal) Debian (bullseye, sid) 对于其他系统,必须从源代码进⾏编译,在这种情况下,不建议对软件编 译经验不⾜的⼈使⽤。仍想这样做,请遵循Monado上的 ⼊门指南。 在Blender中, 启⽤ VR场景检测插件。 Oculus Oculus provides full support for OpenXR as of the Oculus v31 Software0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的Beta 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun (Eoan, Focal) Debian (bullseye, sid) 对于其他系统,必须从源代码进⾏编译,在这种情况下,不建议对软件编 译经验不⾜的⼈使⽤。仍想这样做,请遵循Monado上的 ⼊门指南。 在Blender中, 启⽤ VR场景检测插件。 Oculus Oculus provides full support for OpenXR as of the Oculus v31 Software0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的 Beta版) 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun (Eoan, Focal) Debian (bullseye, sid) 对于其他系统,必须从源代码进⾏编译,在这种情况下,不建议对软件编 译经验不⾜的⼈使⽤。仍想这样做,请遵循Monado上的 ⼊门指南。 在Blender中, 启⽤ VR场景检测插件。 Oculus Oculus 在Oculus v31软件更新时为OpenXR提供全⾯⽀持。 现在并安装 Oculus Rift软件 。 通过Oculus应⽤程序设置中的0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: This series released four pre-version (from Alpha 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun 选项卡 & ⾯板 键位映射 通⽤快捷键 默认快捷键 ⾏业兼容键位映射 界⾯控件 按钮与控件 按钮 (⽂本)框 菜单 吸管 装饰器 扩展控件 数据块菜单 列表视图 拾⾊器 颜⾊渐变部件 调⾊板 曲线部件 查找 节点 ⼯具 & 操作 ⼯具系统 操作项 撤销 & 重做 标注 选择 窗⼜系统简介 After starting Blender and closing the Splash0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的 Beta版) 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun 选项卡 & ⾯板 键位映射 通⽤快捷键 默认快捷键 ⾏业兼容键位映射 界⾯控件 按钮与控件 按钮 (⽂本)框 菜单 吸管 装饰器 扩展控件 数据块菜单 列表视图 拾⾊器 颜⾊渐变部件 调⾊板 曲线部件 查找 节点 ⼯具 & 操作 ⼯具系统 操作项 撤销 & 重做 标注 选择 窗⼜系统简介 当启动Blender并关闭 启动画⾯ 后,Blender窗⼜应该看起来像下⾯的图⽚⼀ 样。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: This series released four pre-version (from Alpha 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun 选项卡 & ⾯板 键位映射 通⽤快捷键 默认快捷键 ⾏业兼容键位映射 界⾯控件 按钮与控件 按钮 (⽂本)框 菜单 吸管 装饰器 扩展控件 数据块菜单 列表视图 拾⾊器 颜⾊渐变部件 调⾊板 曲线部件 查找 节点 ⼯具 & 操作 ⼯具系统 操作项 撤销 & 重做 标注 选择 窗⼜系统简介 当启动Blender并关闭 启动画⾯ 后,Blender窗⼜应该看起来像下⾯的图⽚⼀ 样。0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制、和Python 脚本分类。 游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级到 bullet的物理引擎,圆顶 (鱼眼) 渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调 ⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: This series released four pre-version (from Alpha 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加相 交建模⼯具,合成器新增Sun 通⽤快捷键 默认快捷键 ⾏业兼容键位映射 界⾯控件 按钮与控件 按钮 (⽂本)框 菜单 吸管 装饰器 扩展控件 数据块菜单 List Views & Presets 拾⾊器 颜⾊渐变部件 调⾊板 曲线部件 查找 节点 ⼯具 ⼯具系统 撤销 & 重做 Annotate Tool 选择 窗⼜系统简介 After starting Blender and closing the Splash0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 ⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制, 和Python 脚本分类。游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在 游戏中播放视频),升级到bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲 染,并提供更多可⽤的 API 游戏引擎调⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010 年7⽉的Beta版) 区域 区块 选项卡 & ⾯板 键位映射 通⽤快捷键 默认快捷键 ⾏业兼容键位映射 界⾯控件 按钮与控件 按钮 场 菜单 吸管 装饰器 扩展控件 数据块菜单 列表视图 拾⾊器 颜⾊渐变部件 调⾊板 曲线部件 查找 节点 ⼯具 & 操作 ⼯具系统 操作项 撤销 & 重做 标注 选择 View Source View Translation 报告本页⾯的问题 窗⼜系统简介 当启动Blender并关闭 解包到⽂件 解包blend⽂件中所有打包的⽂件⾄外部⽂件。 全部使⽤相对路径 把当前blend⽂件的所有外部⽂件路径改为当前blend⽂件的 相对路 径。 全部使⽤绝对路径 使所有外部数据调⽤改为绝对路径(=从系统根⽬录开始的完整路 径)。 报告缺失⽂件 此选项对于检查是否存在不再存在的未打包⽂件的链接⾮常有 ⽤。 选择此选项后,信息编辑器标题中将显⽰⼀条警告消息。 如 果未显⽰警告,则不会丢失外部⽂件。0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)⽀持、针对图像直接传⼊模型的投影绘制,和Python 脚本分 类。游戏引擎的增强功能包括视频纹理(可以在游戏中播放视频),升级 到bullet的物理引擎,圆顶(鱼眼)渲染,并提供更多可⽤的 API 游戏引 擎调⽤。 Blender 2.5 - 重写代码! 2.5x -- 从2009年到2011年8⽉: 2.5系列经历了4个阶段 预览版 (从 Alpha 0 在2009年11⽉到2010年7⽉的 Beta版) 运动跟踪器获得更多的改进、 两个新的建 模修改器,⼀些⽤户界⾯的⼀致性改进和超过 560处bug 修复。 2.71 -- 2014年6⽉: 变形运动模糊和Cycles⽀持⽕/烟,UI弹出菜单可拖动,雕刻模式性能优 化,新的动画插值类型,⼤量游戏引擎改进,和超过400处bug修复。 2.72 -- 2014年10⽉: Cycles⽀持GPU渲染体积和SSS,添加饼菜单并⼤幅改进⼯具提⽰,添加 相交建模⼯具,合成器新增Sun 选项卡 & ⾯板 键位映射 通⽤快捷键 默认快捷键 ⾏业兼容键位映射 界⾯控件 按钮与控件 按钮 (⽂本)框 菜单 吸管 装饰器 扩展控件 数据块菜单 列表视图 拾⾊器 颜⾊渐变部件 调⾊板 曲线部件 查找 节点 ⼯具 & 操作 ⼯具系统 操作项 撤销 & 重做 标注 选择 窗⼜系统简介 当启动Blender并关闭 启动画⾯ 后,Blender窗⼜应该看起来像下⾯的图⽚⼀样。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
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