Blender v2.92 参考手册(简体中文版)笔刷 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)⼯具 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)⼯具 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)⼯具 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)⼯具 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册报告本页⾯的问题 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是 ⼀个光点或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同 影响和⼒做出反应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟, 雾和其它⽐多灰尘或魔法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑ 发,草和刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)⼯具 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⼯具 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)⼯具 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⼯具 选项 编辑 简介 粒⼦是被⽹格对象⼤量发射出来的,通常为数千个。每个粒⼦可以是⼀个光点 或⽹格,并且可以是连接的或动态的。它们可能对⾬多不同影响和⼒做出反 应,并且有寿命的概念。动态粒⼦可以表征⽕,烟,雾和其它⽐多灰尘或魔 法。 ⽑发 类型的粒⼦是常规粒⼦的⼦集。⽑发系统形成可代表头发,⽑发,草和 刷⽑的曲线。 你将粒⼦视为粒⼦修改器,但是所有的设置都在 粒⼦选项卡 中完成。 ⼀些由粒⼦制成的⽑。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
共 12 条
- 1
- 2













