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  • pdf文档 1.8 Go 在持续交付中的实践

    0 码力 | 33 页 | 7.85 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Go持续集成

    • 崔英杰 Go的持续集成 实践分享 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 什么是持续集成 持续集成 是一种软件开发实践。在持续集 成中,团队成员频繁集成他们的工作成果, 一般每人每天至少集成一次,也可以多次。 每次集成会经过自动构建(包括自动测试) 的 检验,以尽快发现集成错误。 — Martin Fowler 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 持续集成的好处 1. 快速发现修复错误 快速发现修复错误 2. 降低风险 3. 持续发布 4. 减少代码审核时间 5. 减少对个体依赖 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 石器时代 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 分享惨案经历 1. 无单元测试,手工集成测试 2. 测试用例300多个,需要一个星期 3. 面对业务压力,规则形同虚设 4. 深夜事故 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 原有开发体系的问题 代码审核形同虚设 4. 部署过程依然没有完全自动化 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 持续…… 1.持续集成 Continuous Integration(CI) 2.持续发布 Continuous Delivery 3.持续部署 Continuous Deployment 简单 激情 速度快 聚焦 极致 可信赖 Continuous Integration
    0 码力 | 39 页 | 10.74 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 1.2 基于 Golang 构建高可扩展的云原生 PaaS 平台

    Apache SkyWalking PMC 成员 ⽬ 录 ⾯向云原⽣的软件交付 01 端点⼀站式 PaaS - Erda 02 Erda 架构的思考 03 模块化开发框架 04 开源新时代的挑战 05 ⾯向云原⽣的软件交付 第⼀部分 ⾯向云原⽣的企业软件产品 - 敏捷开发 - 微服务化和容器化 - 交付标准化 - 可观察性 特点: 敏捷的⽬标是提升研发效能 需要⼀个 DevOps DevOps 平台来⽀撑敏捷开发的落地 这⾥需要有⼀个标准的交付平台 运⾏环境 业务 数据 业务系统 C 业务 数据 业务系统 A 业务 数据 业务系统 B 资源管理在统⼀平台 应⽤运⾏在统⼀平台 构建标准的交付环境 交付产物标准化 - 业务配置 - 资源配置 - 依赖配置 - 流⽔线配置 配置即代码 : 实现⼤规模交付的部署过程可被验证 PaaS 平台:资源管理,容器编排,基础监控和告警 平台:资源管理,容器编排,基础监控和告警 APM 监控:应⽤诊断,链路追踪,⽇志分析 微服务治理组件 可靠的业务 贴身护航 基础⽀撑 持续保障系统稳定性 只需很少的运维投⼊即可保证系统稳定性 端点⼀站式 PaaS - Erda 第⼆部分 端点 PaaS 发展历程 有状态服务 Job / JobFlow 批计算 流计算 ⽆状态服务 DaemonSet Workloads 多集群调度
    0 码力 | 40 页 | 8.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2.2.5 Go 如何助力企业进行微服务转型

    技术栈可相对独⽴ • 持续集成、持续部署更容易 • 按需对服务进⾏治理 • 稳定性更容易保障 微服务的缺点 • 增加了系统复杂度 • 数据拆分复杂度 • 难调试、难测试 • 跨服务修改麻烦 • 部署复杂 到底怎么选? • ⾸先看业务 • 其次看团队 • 从简单⼊⼿ • 预留可能性 单体也有讲究 • 数据梳理清楚很重要 • 快速开发 • 快速交付 • 善⽤⼯具,降低出错 不增加成本并为业务发展留下扩展空间 单体到微服务何时转? 什么信号标明该考虑转换了? • 单体系统已过度复杂 - 体感 • 当前架构已不能满⾜业务发展需要 • 研发效率降低 • 持续集成、持续交付⽐较困难 • 团队⼈员已经⽐较多了 单体到微服务怎么转? 如何启动? • 最重要的是决⼼ • 充分调研必要性 • 技术选型 • 充分调研可⾏性 • 争取公司或者部⻔领导的⽀持
    0 码力 | 25 页 | 4.51 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Go vs. GoPlus(Go+)

    双引擎:既可静态编译,也可解析执行 • 既支持静态编译为可执行文件来执行,也支持编译成字节码方式 进行解释执行 • 数据科学家喜欢单步执行(为什么?这并不是因为懒) -请回忆一下所有数学软件的 UI • 但最终交付仍然需要最大化的执行效率! -因为:数据科学本质上是算力革命,是计算密集型的业务 04 Go+实现的迭代 Go+当前的架构设计 Go+进行中的重构 • exec.spec 不再是抽象的 SAX 用户使用范式最大化的确定 • 在 1.0 版本中尽可能大部分语法都稳定下来 Go+下一步的重心 • 所以我们决定:先单引擎迭代,先做好静态编译执行 • 等 1.0 发布后再发展脚本引擎 Go+团队成员持续寻找中 • Go+ 统一了程序员与数据科学家的语言,让双方自然对话 • Go+ 会是数据科学领域的下一场巨大变革 • 我很兴奋能够参与其中 • 你呢? THANKS https://github
    0 码力 | 54 页 | 1.82 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang大规模云原生应用管理实践

    毕业于中国科学技术大学,定居杭州 • 就职于阿里云-云原生应用平台团队 • Problem Solver,聚焦中间件,容器,Kubernetes,PaaS平台… • OAM社区成员 开局一张图 规模化应用交付效率对比去年 每万笔峰值交易的IT成本对比4年前 提升1倍 下降80% 云原生 技术 稳定 成本 效率 云原生-程序员视角 基础设施 K8s 云原生生态(CNCF) 云原生应用 extension Custom controller Network plugins Storage plugins 统筹规划, 降低成本 自动化运维, 提升稳定性 非业务逻辑剥离, 提升交付效率 Golang与云原生生态(CNCF) 项目数占比: 214/1512(14.2%) Github star数占比:1265737 / 2458072(51.5%)市值占比: $8.08T/$19
    0 码力 | 23 页 | 7.70 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Golang 微服务在腾讯游戏用户运营领域的探索及实践

    性能 安全 监控 中间件技术选型 团队背景 内部生态 业务发展 开发成本 运营成本 Golang CSP并发 多核友好 自动GC 语法简洁 开源库多 CGO集 成 快速交付 内核稳定 生态趋势 数据中间件——指标服务 Golang 高性能 高可用 扩展性 安全性 可运营性 业务发展驱动技术演进 服务网关 过载保护 流控降级 SET部署 立体监控
    0 码力 | 34 页 | 1.22 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Go读书会第二期

    第一部分 程序员的“小目标”与写书三要素 写书三要素 写书 <- 能力 +意愿 + 机会 过程 写书不易,写高质量的书更难 2018 年下 旬开始动笔 2020 年 11 月下旬 初稿交付 2021 年 12 月出版 《 Go 语言精进之路》导读 第二部分 整体写作思路 异曲同工 精进之路,思维先行 – part1 践行哲学,遵循惯例,认清本质,理解原理 - (part2-
    0 码力 | 26 页 | 4.55 MB | 1 年前
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  • pdf文档 2.游戏战中陪伴助手微服务架构设计与应用

    Token 清洗——插件开发 开发 token 插件并不需要了解项目架构 - 开发前思考: - 本插件处理哪些 token? - 各 token 的满足条件是什么? - 命中条件的 token 持续多久时间? - 开发插件 - 入参:对局状态和当前事件信息 - 出参:符合条件的 token 列表 - 技术方案 - github.com/traefik/yaegi 推荐系统——特殊的推荐流程 后台技术栈 Lua Go 代码理解成本 >10000 行代码 + 1500 行注释 135 行代码 + 82 行注释 + 开发模式文档 交接周期 未知(未交接过) 1 天(几位开发参与过) 持续测试 无 有 性能和成本优化 第四部分 贵 - 部署:腾讯云 TKE(Tencent Kubernetes Engine);微服务 - 上线前压测: - 预估 CPU:20,000+ 核,其中推荐系统接近 的测试条件 可测试性建设 提供针对 token 的测试条件 可测试性建设 代码重构或新 token 插件不能影响原有逻辑 自动化测试 - 基于已有的 CI / CD 流水线,加入 CT(持续测试)功能 - 自动化检查、告警、发布 批量对局重放 + token 差异比对输出 总结 & QA 第六部分 代码重构或新 token 插件不能影响原有逻辑 总结 Thank you all
    0 码力 | 47 页 | 11.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0b4 Golang版

    数组与链表 hello‑algo.com 62 4.3. 列表 数组长度不可变导致实用性降低。在许多情况下,我们事先无法确定需要存储多少数据,这使数组长度的选 择变得困难。若长度过小,需要在持续添加数据时频繁扩容数组;若长度过大,则会造成内存空间的浪费。 为解决此问题,出现了一种被称为「动态数组 Dynamic Array」的数据结构,即长度可变的数组,也常被称 为「列表 List」。 Landis 在其 1962 年发表的论文“An algorithm for the organization of information”中提出了「AVL 树」。论文中详细描述了一系列操作,确保在持续添加和删除节点后,AVL 树 7. 树 hello‑algo.com 137 不会退化,从而使得各种操作的时间复杂度保持在 ?(log ?) 级别。换句话说,在需要频繁进行增删查改操 作的场景中,AVL ) 。该方法的效率很高,当 ? 较小时,时间复杂度趋向 ?(?) ;当 ? 较大时,时间复杂度不会超过 ?(? log ?) 。 另外,该方法适用于动态数据流的使用场景。在不断加入数据时,我们可以持续维护堆内的元素,从而实现 最大 ? 个元素的动态更新。 // === File: top_k.go === /* 基于堆查找数组中最大的 k 个元素 */ func topKHeap(nums
    0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前
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1.8Go持续交付实践集成1.2基于Golang构建高可扩展原生PaaS平台2.2如何助力企业进行服务转型vsGoPlus大规规模大规模应用管理腾讯游戏用户运营领域探索gogolang战中陪伴助手架构构设设计架构设计Hello算法1.00b4
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