Go Web编程src,可以格式 化整个项目。 go get go get 这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在 内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install。下载源码包的go工具会自动根据不 同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下: BitBucket (Mercurial 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实 go get支持自定义域名的功能,具体参见go help remote。 go install go install 这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移 到$GOPATH/pkg或者$GOPATH/bin。 16 go test go test 执 也可以带上参数,详情 请参考go help testflag go doc go doc 很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,chm手册),因为它内部就有一 个很强大的文档工具。 如何查看相应package的文档呢? 例如builtin包,那么执行go doc builtin 如果是http包,那么执行go doc net/http 查看某一个包里面的函数,那么执行godoc0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
Golang大规模云原生应用管理实践声明是策略,过程是机制; • 策略面向外部交互,机制面向内部实现; • 策略追求开放标准,机制追求稳定可复用; • 策略与机制要分离; • 策略与机制随着层次的变化而变化; 应用管理的策略与机制 应用 版本 工作负载 负载均衡 标签 流量 组件 日志 指标 容量 服务 依赖 路由规则 持久卷 部署策略 健康检查 … 灰度 发布 定时弹性 事件 指标弹性 分批发布 重启 回滚 回滚 日志管理 事件中心 指标监控 存储挂载 服务绑定 手动弹性 回退历史 负载均衡 报警 诊断 组件管理 服务治理 … 权限 K8s Istio Envoy Tekton Argo KEDA ES InfluxDB Promethues Knative Ingress Rook Kube eventer … 策略 机制 Jaeger 实例 Type: return dc.rolloutRolling(d, rsList) } ... } • 使用声明式K8s资源 作为期望终态 • 循环控制器 • Label是一等公民 • 事件触发闭环反馈 • 多控制器组合 基于控制论原理 EDAS-阿里云云原生PaaS平台 ApiServer Kube Controller manager Cloud controller0 码力 | 23 页 | 7.70 MB | 1 年前3
2.游戏战中陪伴助手微服务架构设计与应用战中陪伴助手介绍——和平精英最佳第五人 • 游戏战斗中指导 / 建议 • 闲聊、鼓励、攻略 • 取得战绩,赞赏一波 毫不留情! 三杀收下! 早期探索 第二部分 需求思考 • 我们的输入是什么? • 游戏对局事件 • Snapshot • Diffs • 玩家位置 • 安全区 • 航线 • …… • 掉血10点 • 开枪3发 • 敌人方位 • …… • 我们要怎么做? • 我们的输出是什么? 扩展 - 没有考虑扩展 功能 - 难以实现战略推荐 - 早期:先考虑有无 - 引入推荐系统 系统思考——如何评判方案的好坏? 需要定义几个维度来评判一个方案的好坏 - 响应性能: 获取事件到输出策略的延迟 - 服务器成本: 每服务千人成本越低越好 - 运营简易度: 设计新运营策略的难度 - 开发迭代: 如需开发介入,那么功能迭代的速度 - 可解释性: 理由是否能否说服玩家遵从建议 项目各角色成员密切配合,深度参与 - Token / 策略的设计开发可并行 - 运营可闭环策略设计,开发无需介入 方案详述——完整架构 先对整个架构有一个大概的认识 - 消息队列消费:解耦 MQ - Token 清洗:事件翻译和 token 计算 - 推荐系统:策略召回和推荐 - 数据分析:离线策略挖掘和模型训练 - 管理平台:开发、运营、运维辅助 实现方案——Token 清洗 Token 清洗服务完整流程0 码力 | 47 页 | 11.10 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.aGo提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编 程带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装 隐藏了这些类型的内部结构, 从而对我们更深入地理解这些类型的值的行为 带来了一些障碍。 许多官方和非官方的Go教程都非常简单。 这些教程只涵盖了一般典型用例, 而忽略了许多细节。 这对鼓励新手Go程序员学习和使用Go非常有好处, 程。一个绿色线程的内存开销和情景转换(context switching)时耗比一个系统 线程常常小得多。 只要内存充足,一个程序可以轻松支持上万个并发协程。 Go不支持创建系统线程,所以协程是一个Go程序内部唯一的并发实现方式。 每个Go程序启动的时候只有一个对用户可见的协程,我们称之为主协程。 一 个协程可以开启更多其它新的协程。在Go中,开启一个新的协程是非常简单 的。 我们只需在一个函数调用之 不同的编译器实现会采用不同的内部结构来实现这些类型,但是这 些类型的值的外在表现必须满足Go白皮书中的要求。 此分类中的类型对于编 程来说并非是很基础的类型。 我们可以使用第一个分类中的类型来实现此分 类中的类型。 但是,通过将一些常用或者很独特的功能封装到此第二个分类 中的类型里,使用Go编程的效率将得到大大提升,体验将得到大大增强。 另一方面,这些封装同时也隐藏了这些类型的值的内部结构,使得Go程序员0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a一个绿色线程的内存开销和情景转换(context switching)时耗比一个系统线程常 常小得多。 只要内存充足,一个程序可以轻松支持上万个并发协程。 Go不支持创建系统线程,所以协程是一个Go程序内部唯一的并发实现方式。 每个Go程序启动的时候只有一个对用户可见的协程,我们称之为主协程。 一个协程 可以开启更多其它新的协程。在Go中,开启一个新的协程是非常简单的。 我们只需 在一个函数调用之 不同的编译器实现会采用不同的内部结构来实现这些类型,但是这些类型的值 的外在表现必须满足Go白皮书中的要求。 此分类中的类型对于编程来说并非是很基 础的类型。 我们可以使用第一个分类中的类型来实现此分类中的类型。 但是,通 过将一些常用或者很独特的功能封装到此第二个分类中的类型里,使用Go编程的效 率将得到大大提升,体验将得到大大增强。 另一方面,这些封装同时也隐藏了这些类型的值的内部结构,使得Go程序员不能对 指针包裹类型都属于指针持有者类型。元素类型为指针持有者类型的数组类型也是 指针持有者类型(数组将在下一篇文章中介绍)。 第二个分类中的类型的(可能的)内部实现结构 定义 为了更好地理解第二个分类中的类型的值的运行时刻行为,我们可以认为这些类型 在内部是使用第一个分类中的类型来定义的(如下所示)。 如果你以前并没有很多 使用过Go中各种类型的经验,目前你不必深刻地理解这些定义。 对这些定义拥有一0 码力 | 591 页 | 21.40 MB | 1 年前3
1.5 Go 语言构建高并发分布式系统实践在⾼高并发,通信交互复杂,重业务逻辑的分布式系统中, Go语⾔言优势体现在:开发体验好 、⼀一定量级下服务稳定 、性能满⾜足 需要 ⼀一定量级下服务稳定: 50+内部产品,万款开发平台app 实时⻓长连接数亿量级,⽇日独数⼗十亿量级 1分钟内亿量级⼲⼴广播,⽇日下发峰值百亿量级 400台物理机,9个独⽴立集群,国内外近10个IDC 运维管理的go语⾔言编 用 加载离线消息 ����� 客户端关注的 阻塞io逻辑,放 心阻塞执行不 用担心阻塞线 程,调度器会 帮忙调度其他 可执行协程 ������� ��� 读 ���� �� ������ 内部接⼜⼝口发送数据 Golang开发 C语⾔言开发 按⽤用户来思考问题,按⽤用户数量开协程,对 ⼀一个⽤用户⾄至少有两个协程为其服务 Oneloop per thread原则,⼈人为控制线程数 阻塞解除,超时出错 对于所有io操作建⽴立的fd映射到指定loop,同 时记录上下⽂文关系进⾏行回调设置,超时控制 使⽤用timefd 通过channel与其他⽤用户通信 使⽤用eventfd事件通知的⽅方式,根据epoll获取 的fd绑定的回调函数和参数进⾏行回调操作 对外的通信采取阻io或者也可以go出去,不 阻塞主循环 对外通信信全局消息list,在映射到的 eventloop上开连接池进⾏行消耗0 码力 | 39 页 | 5.23 MB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.aGo提供了几种基本但非必需的类型,比如切片,接口和通道。 Go编译器和运 行时在实现这些类型的时候,进行了必要的封装。 一方面,这些封装为Go编程 带来了许多便利,使我们不用从头实现这些类型。 但另一方面,这些封装隐藏 了这些类型的内部结构, 从而对我们更深入地理解这些类型的值的行为带来了 一些障碍。 许多官方和非官方的Go教程都非常简单。 这些教程只涵盖了一般典型用例,而 忽略了许多细节。 这对鼓励新手Go程序员学习和使用Go非常有好处, 程。一个绿色线程的内存开销和情景转换(context switching)时耗比一个系统 线程常常小得多。 只要内存充足,一个程序可以轻松支持上万个并发协程。 Go不支持创建系统线程,所以协程是一个Go程序内部唯一的并发实现方式。 每个Go程序启动的时候只有一个对用户可见的协程,我们称之为主协程。 一个 协程可以开启更多其它新的协程。在Go中,开启一个新的协程是非常简单的。 我们只需在一个函数调用之前使 不同的编译器实现会采用不同的内部结构来实现这些类型,但是这些类 型的值的外在表现必须满足Go白皮书中的要求。 此分类中的类型对于编程来说 并非是很基础的类型。 我们可以使用第一个分类中的类型来实现此分类中的类 型。 但是,通过将一些常用或者很独特的功能封装到此第二个分类中的类型 里,使用Go编程的效率将得到大大提升,体验将得到大大增强。 另一方面,这些封装同时也隐藏了这些类型的值的内部结构,使得Go程序员不0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3
2-6-Golang 在 Baidu-FrontEnd 的应用-陶春华防攻击、流量调度、数据分析 • 业务现状 • 覆盖大部分重要产品 • 日请求量千亿级别 接入与转发 防攻击 流量调度 数据分析 BFE 为什么重写BFE • 现存问题 –修改成本高 • 事件驱动的编程模型:编码和调试难度大 • C语言本身的难度和开发效率 –配置管理方式落后 • 为单产品线设计,无法支持平台化要求 • 配置变更(修改、重载、验证)能力差 –变更和稳定性的矛盾 • GC优化思路 • Go的gc算法(go1.3) –Mark and Sweep:大量时间时间用于扫描对象 • 常规手段的核心:减少对象数 –小对象合并成大对象 • 利用Array来合并一组对象(内部对象计数为1) – 把数据放到C代码里面,通过cgo做接口使用 –对象复用 (对象池) –深度优化系统结构和算法 通过Array减少引用计数 OBJ1 OBJ2 OBJ3 OBJ1 OBJ20 码力 | 35 页 | 730.17 KB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)资料收集和整理,并结合我自 身在软件工程、编程语言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类 来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫 折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 来开发大型的服务端软件时,情 况更是不容乐观。由于二进制文件一般都是非常巨大的,因此需要耗费大量的时间在编译这些文件上,同 语言是一门类型安全和内存安全的编程语言。虽然 Go 语言中仍有指针的存在,但并不允许进 行指针运算。 Go 语言的另一个目标是对于网络通信、并发和并行编程的极佳支持,从而更好地利用大量的分布式和多 核的计算机,这一点对于谷歌内部的使用来说就非常重要了。设计者通过 goroutine 这种轻量级线程的概 念来实现这个目标,然后通过 channel 来实现各个 goroutine 之间的通信。他们实现了分段栈增长和 goroutine 语言一个非常好的目标就是实现所谓的复杂事件处理(CEP),这项技术要求海量并行支持,高度的抽 象化和高性能。当我们进入到物联网时代,CEP 必然会成为人们关注的焦点。 但是 Go 语言同时也是一门可以用于实现一般目标的语言,例如对于文本的处理,前端展现,甚至像使用 脚本一样使用它。 值得注意的是,因为垃圾回收和自动内存分配的原因,Go 语言不适合用来开发对实时性要求很高的软 件。 越来越多的谷歌内部的大型分布式应用程序都开始使用0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)讲的资料收集和整理,并结合我自身在软件工程、编程语 言和数据库开发的授课经验,将这些零碎的知识点组织成系统化的概念和技术分类来进行讲解。 随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫折,在诸多 问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 来开发大型的服务端软件时,情况更是不容乐观。由于 二进制文件一般都是非常巨大的,因此需要耗费 语言是一门类型安全和内存安全的编程语言。虽然 Go 语言中仍有指针的存在,但并不允许进行指针运 算。 Go 语言的另一个目标是对于网络通信、并发和并行编程的极佳支持,从而更好地利用大量的分布式和多核的计算机, 这一点对于谷歌内部的使用来说就非常重要了。设计者通过 goroutine 这种轻量级线程的概念来实现这个目标,然 后通过 channel 来实现各个 goroutine 之间的通信。他们实现了分段栈增长和 goroutine 于高性能 分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服 务端的开发而言是再好不过了。 Go 语言一个非常好的目标就是实现所谓的复杂事件处理(CEP),这项技术要求海量并行支持,高度的抽象化和高性 能。当我们进入到物联网时代,CEP 必然会成为人们关注的焦点。 1.2.5 语言的特性 1.2.6 语言的用途 1.2 语言的主要特性与发展的环境和影响因素0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
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