Java 应用与开发 - 异常处理
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摘要 | ||
文档详细阐述了Java的异常处理机制,包括异常的概念和分类、异常处理结构,程序执行过程中异常的捕获和处理流程。介绍了Throwable类中的getMessage()和printStackTrace()方法,讨论了运行时异常的定义,以及异常处理中的多态性。还涉及如何通过try-catch-finally结构进行异常捕获和处理,finally块的执行特点,以及异常处理的原则,如返回安全状态、保存工作结果等。 | ||
AI总结 | ||
《Java 应用与开发 - 异常处理》总结
一、异常的概念及分类
1. 异常是指程序执行过程中出现的不正常情况,分为错误(Error)和违例(Exception)两大类。
2. 错误通常是系统级问题,程序员无法处理;违例是程序运行时发生的异常,程序员可以通过代码处理。
二、Java 异常处理机制
1. 异常处理结构包括 try、catch 和 finally 三部分:
- try:包含可能产生异常的代码。
- catch:用于捕获并处理异常。
- finally:无论是否发生异常,该块中的代码都会执行,通常用于释放资源。
2. 当异常发生时,系统会自动创建异常对象并交给运行时系统处理:
- 如果找到匹配的 catch 语句,执行对应的处理代码。
- 如果未找到匹配的 catch 语句,程序将终止。
三、异常处理原则和操作
1. 原则:
- 返回到安全状态。
- 保持用户执行其他命令的能力。
- 保存所有工作并避免进一步危害。
2. 操作异常对象:
- getMessage():返回异常详细消息。
- printStackTrace():输出异常发生时的运行栈信息,系统会在未找到处理代码时自动调用。
四、注意事项
1. 多个 catch 子句的排列顺序影响程序执行效果,应该将子类异常放在父类异常前。
2. 运行时异常(RuntimeException)可以在代码中选择处理或不处理。
3.캉应避免过度处理(比如 catch 中ELY 编写过多代码),以免降低程序性能。
五、人工抛出异常
1.原则:
- 当能通过 if-else 检查预防错误时,优先采用。
- 自定义异常类对象只能通过人工方式抛出,具体实现可自行研究。
通过以上总结,可以全面了解Java 异常处理的核心概念和处理方式。 |
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