State management - CS 591 K1: Data Stream Processing and Analytics Spring 2020
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英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档讨论了数据流处理中的状态管理,包括不同类型的状态如操作符状态和键控状态。操作符状态只允许同一并行任务访问,而键控状态根据键值对记录进行分区,确保同一键值的记录访问相同状态。文档还介绍了Apache Flink中的状态原语,如ReducingState和AggregatingState,并展示了如何使用Flink的Fluent API实现状态处理。此外,文档涵盖了状态后端的类型,包括内存、文件系统和RocksDB,以及状态管理的接口设计和操作类型。 | ||
AI总结 | ||
以下是文档《State management - CS 591 K1: Data Stream Processing and Analytics Spring 2020》的中文总结:
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### **1. 状态管理的重要性**
在流数据处理中,状态管理是非ivial的核心组成部分,常见的用途包括:
- 滚动聚合
- 窗口内容
- 输入偏移
- 机器学习模型
### **2. 状态类型**
#### **2.1 算子状态(Operator State)**
- 作用域:限定于单个算子任务,相同并行任务可以访问相同的状态。
- 特点:不同并行任务之间无法访问彼此的状态。
#### **2.2 键控状态(Keyed State)**
- Flink会为每个键值维护一个状态实例,并将拥有相同键的记录分配给对应的任务。
- 状态访问自动根据当前记录的键进行范围限定。
### **3. Apache Flink中的状态原语**
- 提供了多种状态类型,如:`ReducingState`和`AggregatingState`。
- 状态接口支持的操作类型包括计数、求和、列表、映射等。
### **4. 状态管理的实现**
#### **4.1 有状态(Managed)**
- 优点:系统可以透明地进行 checkpoint、恢复和扩展状态。
- 缺点:需要显式定义状态原语和接口。
#### **4.2 无状态(Unmanaged)**
- 使用任意类型定义状态,系统无法感知状态。
- 优点:灵活;缺点:无法透明 checkpoint 和恢复。
### **5. 使用Flink的状态示例**
- 通过`DataStream`和`KeyedStream`实现状态的分区和键控。
- 使用`flatMap`或自定义函数(如`TemperatureAlertFunction`)处理带有状态的数据。
### **6. 状态后端**
Flink支持多种状态后端,包括:
- In-memory(内存)
- File system(文件系统)
- RocksDB
状态后端负责本地状态管理、检查点存储和恢复等功能。
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以上是文档的核心内容和关键信息的总结,涵盖了状态管理的基本概念、类型、实现方法及在Flink中的应用。 |
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